阶段。
Shadowmatic总共有70关,分布在9个房间中。
如果玩家被卡住了,就会有一个提示系统,在那里他们可以用游戏中的货币付款,以揭示有关他们试图寻找的轮廓的线索。
当然即使有这个提示系统,开发人员也不建议玩家使用它。
以便能够更加充分享受游戏的乐趣。
就这么一个在后世看来很简单游戏,当初这个游戏的开发者团队开发这个游戏却用了半年多的时间。
不过这个开发者团队也收获了应有的回报。
因为开发这个游戏他们荣获了诸多奖项。
其中包括:阿姆斯特丹休闲连线奖“最佳游戏艺术”独立奖,2015年莫/斯/科DevGAMM“视觉艺术卓越奖”和“媒体选择奖”,2015年6月,该游戏在蘋果开发者大会还获得了苹果设计奖。