?的情况下,万俟延都能从中?发现简行的身影。
卿清也正在台上?领奖,也许在发表获奖感言,聚光灯悉数落在她身上?,她着一袭华美的黑裙,笑容明媚。在灯光照不到的台下,很不起?眼的角落,简行就坐在那?里。
万俟延已经?很久没有?看到过卿清也了,更遑论看到她笑,只是盯着手机屏幕当中?灿烂迷人的笑颜,他却不知该如何评论。
那?天他不再同陈诗芸谈论任何与?卿清也相关的话题,只是不谈论并不代表不在意?,吃着芹菜馅的饺子却好像在吃酸菜馅的,人很难忽视那?张照片。
万俟延对这样?的卿清也太陌生了,他本以为他们不需要多久就能和好,可现在他不清楚要有?什?么样?的契机他们才能和好了。
感觉无论如何都找不到一个像样?的理由。
每次点开短信界面手指就好像被胶水粘住般,粘在屏幕上?敲不下像样?的话,时间久了就变得?更加艰难。
好在他在烦扰之余并没有?一蹶不振,还能在这样?沉闷的情绪里专心学习。
课程倒是上?得?十分顺利,即使过程忙到没边他也很好地完成?了各项任务,也开始尝试着做一个与?自己有?关的游戏,也与?她有?关。
人一旦有?了动力,日子就会变得?好过很多,这样?才不至于一直陷入悲伤情绪。
万俟延翻出了被他藏得?很深的肖像画,卿清也就坐在他面前,穿着浅色的裙子,手里抓着画笔,正专心致志地看着他,就好像眼里只有?他一样?。
他决定自己游戏当中?的女主角就以卿清也为原型。
从立项到原型到制作,每个环节万俟延都亲历亲为,认真对待。场景设计他改了一版又一版,画面表现和艺术风格也推敲过数次,文档里的对话也不知更改过多少回。
他有?一个社交帐号,过往只是记录着丁点儿对卿清也的怨念,在决定做游戏的那?一刻起?,也开始记录一些?游戏相关的内容,编写代码的过程,以及建模的过程,还有?对卿清也的思念。
万俟延很难忘记那?段时光,告诉自己要放下的许多个瞬间,却又好像在唤醒自己心中?蠢蠢欲动的执念。
只不过在当时,万俟延想?的只是需要制作一个完全属于自己的游戏,就连游戏当中?的卿清也,都是属于自己的。不论结局如何,是好是坏,她都是自己的。
游戏设计完毕,提交程序给Steam审查时,万俟延便开始寻找投资人。
他其实知道这并不是一个会受玩家喜欢的游戏,也并不希望父母来给他投资,因为到时他们势必会追问他有?关游戏的内容,而他并不想?让他们知道,不想?让他们发现同卿清也有?关的过去,所以过程进展得?并不怎么顺利。
薄言初作为这个游戏的知情人,几?乎在点开的一瞬间就明白了所有?,他说:“就知道是跟卿清也有?关的,你从小到大什?么事跟她没关系,怎么连自己独立制作的游戏都有?她的影子?”
万俟延无法否认这样?的事实,只是被人指出仍旧不太乐意?,好像被人发现了秘密、看透了心思一样?,所以他并不愿意?接受薄言初的投资。
可薄言初坚称自己是对他的游戏感兴趣,而非八卦。说得?次数多了,万俟延只得?选择相信。
游戏最初并未在国内发售,它的剧情局限性也导致它不会成?为一个受众面十分广泛的热门游戏,但这并不能否认它在各方?面都已经?十分成?熟。因此,它的出世很大范围地为万俟延提高了知名度,不少投资人向他递来了橄榄枝。
只不过万俟延开始学会了谨慎决断。
大学毕业时,陈诗芸有?给他发来过卿清也的毕业照以及毕业