”
“举个例子,譬如新手任务——建造史莱姆村。原先的任务奖励是‘每建成一栋屋子,参与建造的玩家即可获得100贡献点’。这样的说法太过笼统,因为每名玩家在线时长不一致,为了建设村庄出过的力也各不相同。”
“所以为了公平起见,今后关于建造类的任务,我们将采取统计工时的制度来计算任务奖励。多劳多得,少劳少得。”
“奖励的具体计算方式如下表——”
“1.jpg.”
“2.jpg.”
如同上回那样,帖子刚发出时并没有引起多大的反响,但是等到现实世界上午7点。玩家们坐上了早高峰的公交地铁,开始百无聊赖地刷起手机时,萧鸣的帖子顿时爆了。
官网的评论区底下一下子涌入了许多玩家的留言——
哥谭钢铁侠:这个制度非常合理!支持官方改进!
海草摇啊摇:同意!
是男孩就要穿粉红色:……卧槽!
加班设计狗:是男孩就要穿粉红色我就说吧,游戏哪会那么容易让人钻空子?
我要红:按照官方的语气,之前是没有这个机制?
爆炒大腰花:好家伙!也就是说这游戏之前是能钻空子的?
我是你爸爸:淦!早知道之前就偷懒了。
我要红:我是你爸爸(抠鼻)你又不搬砖。
我是你爸爸:淦!难道是我不想吗?是我完全没机会啊摔!
我要红:触发隐藏任务的人不要说话!
我是你爸爸:是不是隐藏任务还不知道呢!我总感觉族长在pua我。
我要红:啥?cpu?
爆炒大腰花:啥?ppt?
猪肉炖粉条:啥?ktv?
我是你爸爸:……
大鹏展翅:我刚刚仔细看了下,如果按照这上面的工时计算,我应该已经达到满额奖励了。
我要红:大鹏展翅何止啊,你工时都超了好么?我觉得官方说什么都得给你颁发一个“最佳肝帝”的称号。
爆炒大腰花:大鹏展翅卷王,停手吧。孩子真的卷不动了。
菠菜大力水手:臣附议。
光之奥特曼:话说一般也不会有人想要偷懒吧?毕竟只有房子建成了咱们才能尽快拿到奖励。
爆炒大腰花:同意,多干点活对咱们自己也有好处。进游戏后连着搬了几天砖,我的等级都升到lv1了。像大鹏群主这样肝帝怕不是得升到lv2。
大鹏展翅:那倒没有。距离lv2我还差一点经验值呢。
我要红:那也是一点啊。正按照你的速度升到lv2也是迟早的事。
经过这么一打岔,奖励机制的话题瞬间歪楼到了升级速度上。
羊村沸羊羊:话说这游戏的升级可真慢啊,都几天了,我才刚刚升到lv1。
猪肉炖粉条:有我惨?我到现在都还是lv0呢!明明大家干的都是一样的活,为啥偏偏我升级升得这么慢?
清风明月:可能跟每个玩家的初始数据有关吧。目前游戏里升级最快的基本上都是力量值比较高的。我推测是因为干的力气活比较多的缘故。像力量值比较低的,干力气活就比较费劲,升级也会相对慢一些。
大鹏展翅:同意你的看法,这段时间在工地里烧制水泥,我感觉自己的力气提升了不少,然后自然而然地等级就升上去了。
海草摇啊摇:我也是。
羊村沸羊羊:淦!这游戏为什么不能砍号重选!
猪肉炖粉条:就是!就不能自己选择属性的吗?
采蘑菇的小菇凉:老天爷果然是公平的,给了欧皇封测账号但却没给好属性值