没有英雄可选了。
二轮bpSGban掉璐璐和卢锡安。
FXban掉霞和妖姬,二轮先锁了婕拉。
随后SG双选卡莎和狐狸。
FX补上维鲁斯。
双方阵容确定。
蓝色方SG上路鳄鱼、中路狐狸、打野奥拉夫、AD卡莎、辅助洛。
红色方FX上路杰斯、中路发条、打野梦魇、AD维鲁斯、辅助婕拉。
看到FX锁了梦魇打野后,祁霁就清楚对方不会再像上一局那样无脑入侵。
这一局他们上路选的鳄鱼,前期对线的线霸,加上辅助一游走,下路射手就蹲自闭草丛,再去反蹲容易被对方逮捕。
所以从阵容上分析,梦魇这一把准备保着中路打,上一场就是中路发育太差站不起来。
上路的杰斯对线鳄鱼,操作很小心,不跟对面硬换血,只要不让鳄鱼前面发育起来,越往后面越好打。
梦魇不来入侵,那奥拉夫的入侵反蹲可就嚣张起来了。
给鳄鱼发信号,吃掉上路河道蟹,顺手压了一波杰斯。
这一局SG就是靠上野来带动节奏,上路鳄鱼要打出来对位优势,中路跟下路的对线
铱驊
是随着奥拉夫的野区需求变动。
FX下路维鲁斯和婕拉,在消耗推线上很有优势,卡莎这种后期英雄根本抢不到线权,只能在洛的保护下补刀。
正因如此,洛不敢丢下卡莎去游走,撒手铁定没,后期还要靠着卡莎打伤害,所以下路四个人形成非常微妙的平衡。
第二场双方都没有将博弈的重心放在野区,而是在中上的两路对线上。
在FX觉醒后,祁霁没少分析过golden的打法,以往对方都是首先锁下自己强势的打野英雄,即便是去年打野要为下路战术地位让步,FX对打野的经济倾斜也没减少。
这点甚至是FX上下都觉得没问题的点,因为golden确实能给团队来带足够的利益。
但这也是他们去年一败涂地的根本原因,一个不愿意向版本妥协的战队,若没有超出版本上限的能力,是不能拿下最高荣耀的召唤师杯。
祁霁的打野FMVP,那是因为他在打野上,用了极少的资源打出来比C位还要高的团队价值,带领队伍拿下比赛的胜利。
FX觉醒也是因为golden找到了自己要改变的地方,让团队更加的契合,就像这一局golden在知道针对野区没用后,果断选了更适合团队节奏的梦魇。
这也就导致了两边前中期犹如回合制游戏般的gank。
对FX来说坏消息是,鳄鱼还是发育起来了,后面打团也不是一个能够忽略点。
好消息则是他们中立资源控制的占比比对面高。
虽然野区视野稍落后,但这一局博的是对线。
中期,FX两边边路一塔被破,SG中路一塔剩个血皮。
之后的大小团,双方互有收获,从15分钟开始两边的打团都是在运营兵线,每一路的兵线用