处发挥到最大。
如果说第一场是暴力盛宴,那么第二场则是最极致的运营交锋。
这种打法只有身在对局中的选手才能体会到惊险,上帝视角下观众看得就比较无聊了。
毕竟这种来来回回的推线、清线确实没多少观赏性,就算是打架,也没有打到底。
随着红蓝双方三路防御塔慢慢被推掉,一直到FX主动开大龙,观众看得有点无聊的心思才被提起来。
谁拿到大龙buff就能结束这无聊的兵线运营拉锯战。
这场大龙团战从龙坑左上打到右下,局势倾斜还是在奥拉夫开大免除控制锁定发条,卡莎E技能闪避接W锁后排,开R进场,AQ二段普攻秒掉维鲁斯。
同时大龙血量见底,梦魇和奥拉夫同时丢惩戒。
看到蓝色方拿到大龙的提示后,没有继续跟FX打,而是转头带线加速推塔。
FX没拿到大龙buff,但回头收掉火龙,加上前面积攒的两条龙魂效果,差距没有拉的不能打。
SG推掉中上内塔,想去跟FX打团,但FX避战,同样一门心思点塔。
最后还是在中路偏下的野区逮到,猝不及防开了五人团,SG三换四,留下卡莎和奥拉夫。
FX这边则是剩下梦魇,出生后的远古龙安静的待在龙坑。
奥拉夫跟卡莎追击梦魇,中路的一到兵线已经上高地,卡好时间,在对面复活前点掉水晶的概率非常大。
梦魇也清楚对方的打算,所以即便知道自己要死,也得逼出来卡莎跟奥拉夫的技能,赌一手水晶复活的时间。
躺在基地黑白界面的其他人都将画面切到红方高地。
“奥拉夫跟卡莎决定冒险带线上高低点塔,发条跟婕拉的复活时间只有11秒了,这点时间非常极限啊。”
到了现在的局面,线上解说的心都在吊着,第二场的凶险程度远超第一场。
随着基地血条往下掉,大家已经能预想到红方炸开的基地,但就差最后一小格的时候中路破掉的防御塔水晶成功复活。
“我没想到中路水晶复活了!SG这局危险了。”
解说都差点忍不住飙脏话,在高地防御塔被推掉后,达到一定时间是会复活水晶的,虽然复活的水晶不会再攻击,但没有点掉水晶的话,是无法对基地造成伤害的。
【艹!这水晶复活这么低的概率都能碰到,真绝了。】
【我真服了,哪怕晚两秒啊!】
所有人看到水晶复活都觉得第二把没了,因为发条跟婕拉的复活倒计时已经结束。
祁霁跟江成洛在看到水晶复活后已经靠近点水晶。
复活的发条和婕拉,没有犹豫直冲奥拉夫和卡莎。
“敢飞吗?”祁霁在数着发条婕拉复活的时间问江成洛。
这种情况走不掉只能拼一把。
“当然。”
于是在发条和婕拉攻击到来前,奥拉夫和卡莎还是点掉了水晶