有一堆单次抽奖30元起步的同行衬托,这个价格非但不算贵,反而可以说是很优惠了。
另外所谓的108次必中,也不可能真的有人会脸黑到每次都需要抽108次才中。
而且林灰设置的是通过钻石来进行抽奖。
这样不光氪金玩家可以抽奖,普通玩家一样可以抽奖。
(因为游戏里通过做任务或开定时宝箱普通玩家也可以获得钻石。)
至于土豪们为什么会对这些涂装很感兴趣。
林灰搜了一下,据这些土豪玩家在微博贴吧等场合发表的公开言论。
他们认为这些涂装虽然看起来普普通通但仔细琢磨很有神韵,越看越耐看。
这种评价就很离谱,这种发言无形之中很接近事实真相了。
当然是有神韵咯!
要是将前世的《HillClimbRacing2》这款游戏中所有车的涂装都真实复现出来。
那么不光有神韵,细节方面也是没得说。
毕竟当年fingersoft这个工作室在《HillClimbRacing2》里车的涂装上没少花了功夫。
林灰现在将这些东西应用一款画质上不如前世《HillClimbRacing2》的游戏上
虽然丢了细节。
但神韵方面没得说。
这波可以说是降维打击了。
呃,如此一来的话岂不是以后可以直接通过这些涂装赚钱了?
毕竟林灰还有80%的精品涂装没拿出来。
似乎是很可行的。
话说回来,土豪们既然会对那些被称降维成配色方案的涂装感兴趣。
会不会对游戏里主角的人物形象感兴趣?
开着全新涂装的车却还需要跟普通玩家一样面对同样的主角人物形象?
这样的话似乎太不符合土豪的气质了!
林灰觉得如果推出一些游戏内主角的不同形象。
应该也会有土豪玩家买单。
尽管如此,短时间内林灰也没有将这两个想法落实到实地的打算。
一款刚刚上线的游戏,忙着增加付费点很明显是愚蠢的举动。
新增付费点要等玩家有了相应的诉求之后才做。
现在主动做的话只会挨骂。
而等玩家有了更新人物形象的呼声之后。
林灰再适时推出一些新的付费点。
不但不会被骂圈钱,反而会被说成是认真听取玩家心声。
就很nice。
小有收获之后,林灰也没再去班群里乱逛。
而是又来到了微博上,林灰蛮想看看忧郁の游鱼这次准备怎么写《HillClimbRacing》的攻略。
和上次不同,《HillClimbRacing》和《FLAPPYBIRD》相比又是另一个极端。
《HillClimbRacing》这么复杂的游戏,想要速通的话除非玩命砸钱。
可是砸钱的话似乎不太符合忧郁の游鱼的一贯的风格。
而且要是依靠一味砸钱才通关的话似乎也没意义。
毕竟关注忧郁の游鱼的几百万粉丝,基本都是普通玩家,而不是一掷千金的土豪玩家。
还是说面对《HillClimbRacing》这种复杂的游戏,忧郁の游鱼会直接放弃?
毕竟忧郁の游鱼在简介里说的只是速通各种小游戏。
而《HillClimbRacing》这样的游戏虽然是小游戏的外表,但内涵方面基本可以和中型游戏相媲美了。
摸棱两可的归类的话