第521章(1 / 2)

外国玩家在这一环节充分展示出了自己的乐于探索性。

因为是第一关卡,玩家也没必要存档,在发现游戏会根据邀请不同嘉宾打出不同CG这件事情后,他们开始作了

第一个结局是游戏创作团队希望的,玩家通过好友的日记本和拜访的亲友的回忆,甄选出她最亲密的朋友亲人和暗恋的人一起参加她的葬礼。

但大部分玩家打出这个结局之后都不会立刻进入下一关,他们会重新开启,根据自己的想法选择新一批邀请人。

“如果是我死,I mean,我就邀请那些我讨厌的、我憎恨的人,让他们不得不为了参加我的葬礼向公司请假哈哈哈哈(游戏在这一关的设定是邀请了就必须参加),然后不得不为我抬棺,为我下葬哈哈哈,就喜欢他们这种恨我又干不掉我(因为我已经死了)的样子!”

“Well,为什么这个葬礼环节就一定要那么多人出场呢?我希望我的葬礼是我班上同学的聚会,就算他们在葬礼上打打闹闹我也不会介意的……”然后这个玩家直接按照日记本和班上好友的回忆,把游戏里设置的高中全班同学给邀请到了葬礼现场,打出了“班级聚会”的神奇结局。

除了班级聚会,还有邻居聚会,家族聚会,陌生人“这死的是谁啊”聚会……

零零总总,这群第一批下载了游戏的玩家自己打出结局还不够,还要录成视频发布在网上!

这种沙雕操作立刻就吸引了一波外国网友,让他们也跟风玩起了这款游戏,成为了第二批玩这款游戏的玩家。

当参与游戏的人增多之后,除了游戏之中各种脑洞非常大的CG之外,深藏在其中的主创团队希望玩家发现的游戏内核理所当然的也被玩家get到了。

在寻秦记二人组看来会让玩家失去探索乐趣的“每一关开放一项葬礼功能”玩法,在玩家的理解里,变成了游戏主创团队意图通过不同的关卡环节,让玩家在玩游戏的同时能够明白,葬礼中不同的环节对于整个葬礼的重要程度。

而里面出现的各式各样的丧葬仪式,也让玩家大呼震惊,大开眼界,并在搜索之后发现确实如此,于是惊呼“制作团队有心了,强力推荐”

就这么的,这款一直被苟大头祈祷不论在国内还是国外都不要有人下载来玩的游戏,在第一批、第二批外国玩家的自来水和高分评价下,冲上了“新游戏热销榜”,得到了更多的热度,迎来了数量更加多的第三批外国玩家。

到了这一步,《寄了么》这款产自国内的游戏,也终于被国内、同时也翻墙到国外关注国外国计民生的网友们给发现了。

一开始只是好奇什么游戏外国人居然会那么喜欢?难道是又一款吃鸡?

了解到是一款有关葬礼的游戏的时候就忍不住感叹,外国人就是尺度大胆子大哈,玩游戏居然玩到葬礼上来了!

深入了解发现这游戏居然是华国团队制作的之后,猎奇感直接被民族自豪感给代替这么扬我国威的游戏,怎么能就外国人在玩呢?我们国人也不能落后!

于是不少国内游戏阿婆主开始跟风推荐这款在国外非常风靡的国内游戏,话术都差不多

“哈喽,大家好,我是你们的游戏阿婆主XXX,今天给大家推荐一款在国内冷门小众、但在国外受到无数玩家热捧的单机手游,这就是《寄了么》!别看这款游戏的名字这么平平无奇,完全看不懂游戏到底是在玩什么,只要你们知道它在国外的名字,姐妹们!兄弟们!你们就懂了……”

苟大头在B站上搜索《寄了么》,接连点开了五六个大同小异的游戏推荐视频,然后按下了暂停键。

“就是这样。”

“按照游戏部的说法,这游戏拢共就亏不了几天,按照目前的下载流量,这