但她现在又出来了。
缸中之脑。
[我之前很好奇这个游戏的技术问题,到底在一个怎么样的水平。]
[比方说,之前我们好奇“镜子”这个剧情点的时候。其实主播完全可以调换视角吧?
这是一个可以自由调换视角的游戏。也就是所谓的360度的全景文字游戏。
换言之,我们在环境调查的内容,甚至思考的内容,都是会对游戏剧情造成影响的。
当然,我是游戏行业的从业人员,所以调查了一下游戏的制作公司。
那么视角如此自由的游戏,选项真的只有这么绝对的两种选项吗?]
[绝对的两个选项完全可以依托直觉,或者纯粹盲选靠运气。
如果认真思考的人和依托直觉的人做了同一种选择。
这种直白的选项也会很影响玩家的游玩感受吧。]
缸中之脑。
从框架外的考虑不是一次两次。
缸中之脑的角度甚至要更加深刻些。
这次甚至都不是“这应该是大战鬼的战斗游戏”这种玩家视角的理由,而是彻彻底底从游戏设计者出发。
安命又看了一眼这个id,琢磨了一下她分析的角度。
同行啊。
见离截止还有段时间,安命索性看了眼自己的后台,里头管理员消息轰炸了好几条,之前直播中她没时间看这些消息,现在才点开。
各种祝贺的消息。
其中被管理员反复强调的问题就是,她的游戏大获成功,这种直播营销的行为让背靠背这一游戏在游戏排行榜直接升到前三。
堪称空降!
安命回了句了解。
堪称空降被她压下去的同行真的甘心吗?在她前排的同行真的觉得坐这个位置屁股不痒吗?
安命切回去。
缸中之脑还在接着说。