的色块,深底浅字,UI设计去除了直角,整体观感清爽简洁。

他点了右上角的深蓝色按钮,跳出对比明显的折线图。吴智华说:“我选了几款上线日期和类型差不多的游戏,分析了它们在短视频平台上的引流效果。白色这条是我们的《时空猎人》,很明显,曝光度和投放量都小于竞争对手,从而日活和新增用户的数据都不好看。”

他又点开白色的小圈:“但你看转化率,竟然仅次于雷欧公司的《进击哈顿》。”

徐骁若有所思:“再看下生命周期。”

跳出来的动态图显示,《哈顿》的高峰比《猎人》早了两个月,且持续时间更久,然而从今年下半年开始,两条曲线逐渐重合。

“这主要是因为他们上线了新的游戏,营销重心发生变化。”吴智华松开鼠标,姿态放松地往后躺,“你觉得成绩还过得去吗?”

徐骁却奇怪:“你怎么会有雷欧的数据?”

“你之前和他们谈的。忘了?他们对我们开放部分接口,投放平台给他们免费使用一年。”