经鸿将这一丝畅快归因于对对手的通晓明了。
如今,他自己,周昶,还有好几家著名公司的创始人,都已经是媒体上的常客。
经鸿知道,周昶绝对不是喜欢分享、喜欢教育的性格,然而网站上每个项目的总结都非常细致非常顺畅。
中国人里能说一口流利英文的非常少,尤其是男性。必须要聪明,要下功夫,缺一不可。
周昶英文非常顺畅,地道且漂亮,甚至强于经鸿的美国同学们。
内心隐隐觉得一边儿喝这个,一边儿继续看周昶的过去,好像更带劲儿些。
经鸿又将时间改成“2010.1-2011.1”,还是没有结果。
文章题目基本都是《FCC①新规解读与网络中立》《2015年,分享经济或将遭受更严厉的法律监管》《2015,云计算的四大趋势》,以及《xx项目经验分享》之类的东西。
经鸿想:他与周昶,算作“在互联网这世界的某处重逢”吗?
“2011.1-2012.1”,依然没有结果。
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经鸿一年一年、一篇一篇翻过去,主要是那些项目。
Saint Games收购案(三)(【别挖了,经总。】...)
七月末的某一天, 尽职调查尘埃落定。泛海那份要约起效,收购正式拉开大幕,为时一个月。
因为Saint Games董事会暗中建议各大股东留下股份, 且泛海此次要约价格与那些百分之几百溢价的也比不了,最后接受要约、出售股份的股东并不算很多。要约到期时, 泛海总共持股31%。
因为是友好的“白衣骑士”,收购要约的价格是泛海与Saint Games董事会商量出来的。
清辉见到这个情况, 在几次延期要约后, 终于宣布不再延期,清辉要约就此作废。
清辉当然可以提高报价,但泛海作为白衣骑士已经得到Saint Games的支持,双方财力又差不多,清辉赢面已经不大。
Saint Games的危机暂时解除。
而接下来,就要看看三个月后泛海集团会不会有进一步的增持举动了。
经鸿没想到, 在等待的三个月间Saint Games存在感还挺强的他们积极要求泛海作为Saint Games的最大股东帮助《远征》进入中国并立即解决“进入中国”最困难的政府审批。
官方审批的标准一直都是比较飘忽的, Saint Games需要一个有非常强的官方人脉和过审能力的巨头公司帮帮它。
可经鸿示意按兵不动, 同样动用了“拖”字诀。
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Saint Games管理层非常着急,一次一次催促泛海, 甚至装作无意,在由泛海进行代理、与泛海合作运营的另一款网游里面捣了下乱, 出了bug,于是泛海立即关闭了那款游戏在中国的服务器,第二天等事情都解决好了才又重新开启服务器,双方仿佛无事发生。
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