可以有效地对叶茜进行反制,不然的话, 这一举动可以说得上是极大的BP失误了。

不论他们是有心还是无心,总决赛上给夏洛让出叶茜的机会可能只此一次,他没有不锁的道理。

“你把叶茜拿了的话, 佐斯特肯定要被他们拿走。”夏稚提醒道。

尽管他已经知道夏洛会选择走哪一条路, 但他还是必须要强调这一点。

“肯定不只是佐斯特,剩下每个角色, 人均一个控制,再把能够提供解控的角色给抢了……哈哈。”作为资深叶茜玩家,夏洛太知道什么样的环境能让叶茜打得难受了。

像是猫语那次, 自己能够打得舒服也是因为他们队内的决策选择角色上偏向于成员更擅长的而不是能够压制他的。

叶茜存在着被绝对克制的环境, 又有操作难度作为补偿机制强度的代价,不然的话, 官方也不可能容忍一个超标的角色这般之久。

“来就来呗。”夏洛看着对面锁下的佐斯特, 笑了一声,“总归是不怕他们的。”

“等等阵容选择的时候需要照顾你一下吗?”夏稚问他。

“用不着, 这把坐牢局, 我人还活着,但是基本已经在天上了, 给我放养了吧, 我看看有没有机会。”夏洛三言两语交代完,又忍不住碎碎念了一句, “表现还是不能太差, 不然的话要赛事皮肤也说不太过去……”

回顾迄今为止的对局, 会发现夏洛在大多数时候会和队友们打策应配合, 独身游走在外的行径正在以肉眼可见的速度慢慢减少。

但在平时的排位训练中,夏洛照样会回归成观众们最熟悉的那副模样只要没有人把他给认出来,他就当一匹彻头彻尾的孤狼,凭借着自己的意志行动,哪怕是不远处打得火急火燎,说是不理就是不理。

看了第一局开头的夏洛直播间常驻观众们,几乎要以为自己在看的不是正经比赛,而是他的排位对局了。

以夏洛大号的段位,排到的玩家全是个顶个的人精,见着叶茜首先就得防上一手,在顶端局里逮到的叶茜、没犹豫多少秒立马锁下、也不看对面阵容的,十只叶茜背后能逮到九回夏洛。

夏洛把打这种针对局的一种战术称之为避战。

和从前靠吞吃经济不同,夏洛只是和队友有意避开,一个人单独安安静静地发育,表现出一派岁月静好的势头。

仗着这一星半点的经济,夏洛成功解锁大招,有了倚仗以后,他绕到了对面的资源区,瞧着空空荡荡的点位也不失望,根据队友提供的信息,偷袭了一手Wolf站位靠后的双C。

真的只是“一手”,浅尝辄止,摸完他就离开了,连大招也没有开启。