在他们身后还有许许多多踏上这条路的凡人,但道路却没有伴随着众人的出现而停止,长长的天路像是不断塌落的多米诺骨牌,一直蜿蜒到尽头
屏幕上最后出现的是一个初出茅庐的年轻人的背影。
那是玩家。
镜头语言仿佛是一道召唤,无声引诱着屏幕前的玩家踏上这条纷争之路。
伴随着最后一个音节落下,屏幕上浮现起一排黑底红字,气势万钧又洒脱刚劲,庄重中又带着隐隐令人心惊的血腥,细看之下,那黑色仿佛也变成了陈年的血垢,似乎是在暗示着这一路的不太平。
那是这款游戏的名字:《封神演义》。
眼前的画面渐渐转黑,音乐声也已经消失许久,莫尔和霍纳两人还怔怔地看着屏幕,心中波澜涌起、思绪万千,直到下一次重播开始,那敞亮的乐声音节再度响起,尚在出神的两人这才被拉回了现实。
“这简直是……”莫尔沉默了下来,她试图组织措辞,却发现任何言语都无法表达出她此刻内心的激荡,于是这位声名在外的演奏家直直地走到了书房摆放的乐器堆里,一把掀开钢琴盖,以激情即兴表达她胸中汹涌澎湃的感情。
音乐是演奏家的语言。
出世、闹海、自刎、复活、复仇,剧情环环相扣,音乐恰到好处,但最为珍贵的还是这个故事背后极具人文精神的内核。
这简直就是神作出世!连续看过好几遍但每次都还是会被这个故事震撼的霍纳已经打开了群聊,他准备点击链接联系屏幕对面的那位天才游戏制作人。
但那链接像是卡住了一样,半天跳转不出来。
霍纳纳闷不已,正准备到群里问一问是怎么回事,却发现早有人发现了这个问题。
坂本让:【@管理员,怎么回事,这个链接怎么点不进去?】
塞尔希奥:【坂本兄也是?我也正想问是怎么回事】
托马斯:【该不会你们都在申请吧?好巧,我也是】
魏尔:【+1】
霍纳:【……我想我知道为什么卡了】
这系统本来只是军部的一个小需求,用来放游戏制作人的作品和让群里的各位联系对方,从这个小程序被制作出来到现在,还没有面对过现在这样几百人同时点击的访问量,结果,这豆腐渣一样的小程序不出意外的出意外了,它就这么水灵灵的崩了。
但在小程序崩溃、军部紧急抢修的几分钟里,群里的各位前辈大佬们已经打成一片了。
能被军部看上拉进这个群的,身上多少都是有些资历在的,但在争夺《封神演义》音乐制作人身份的这件事上,老太太老爷爷们发挥出了难以想象的力量。
霍纳:【@坂本让,我听说,你去年给那什么游戏做的曲子是不是被群嘲了?那这次你就别凑热闹了,《封神演义》这么好的作品,我不可能眼睁睁地看着就毁在你手上!】
坂本让:【@霍纳,你先别急着评判我,你自己想想你都有多久没参加过一线制作了?这么长时间不作曲,你确定你那一套还没被时代淘汰?你还是先把你的基本功捡起来再说话吧!】
托马斯:【你俩都让让,我刚拿了去年的最佳作曲奖,这事当然是交给我最靠谱!】
魏尔:【@托马斯,就你那自诩新潮实则土鳖的作曲编曲技术?我劝你还是不要误人子弟!我上一部作品的题材和《封神演义》相似,这事当然是交给我最为稳妥!】
因为黎遥和方尚青带来的这支短片,群里各位有头有脸的大佬们互喷了几百条。
关键是大家还都是同行,知道打对方哪里最为致命,彼此说起话来那叫一个毫不客气。
这也是黎遥他们在申请音乐资源帮助的时候从未设想过的场景。