方尚青想了想, 也点了点头:“好吧, 听你的。那我开始了?概念宣传片我打算从哪吒的故事开始讲起, 进而引出封神之战, 最终以玩家踏上修行之路参与战争结尾,成品大概今天下午出来……”
“再等一等,”在方尚青疑惑的目光中,黎遥变魔术似的拿出了三支曲子, “你做宣传片总得有BGM吧?这三首, 一首恢宏大气概括哪吒生平,一首重点在刻画哪吒调皮可爱的童真一面,最后一首弱化祂的神性强调其身为人的遗憾、无奈。喏,把这三首拼接一下,拿去用吧。”
闻言,方尚青点开了三首曲子, 只是听了一会儿, 他忍不住看向黎遥:“好家伙, 这三首曲子你是上哪找的?我昨晚上熬夜找了一些曲子, 都没有你给我的这三首好。我保证, 有这音乐的加成,我们宣传片的精美程度还能再上一个台阶!”
黎遥心道你这不是废话?这都是经历过人民和时间检验的艺术瑰宝,那能不好吗?
就是可惜了,因为语言不通,而且也为了更加凸显画面,这几支曲子都没有加上人声,不然配合歌词那意境应该能更上一层楼。
唉,也不知道什么时候才能把这些好东西正大光明地拿出来,真是委屈哪吒大神、委屈老艺术家前辈们的大作了。
黎遥对刻画哪吒的故事还得借天竺那边的名头瞒天过海这事很有意见,这事很憋屈,但形势比人强,为了躲避监管的视线,算了,暂且忍他一手!
不过,有道是,三十年河东三十年河西,等来日华夏文明能堂堂正正出现在阳光下,她要干的第一件事就是把这群家伙全抓起来在他们耳边二十四小时循环播放《少年英雄小哪吒》。今日欠下的债,未来一个都别想跑!
因为脑子里本身已经有了成品画面,方尚青制作宣传片的速度极快,下午的时候,黎遥和他已经在对着第一版的宣传片成品修改细节,等到了华灯初上时分,伏案工作了半天的两人终于是打包好了资料,一股脑寄给了赛事主办方,向他们寻求音乐资源方面的帮助。
……
军部。文娱部下属游戏管理委员会。
邮箱里清脆一响,提醒工作人员刚收到一封邮件,正打算收工下班的值班人员收拾东西的手一顿,表情瞬间从即将下班的快乐变成了闷闷不乐。
值班人员满不耐烦地点开了邮箱,边下载嘴里还边嘟哝着:“谁啊,18:59发邮件提需求?不知道委员会19:00下班吗?真能给我找事。”
因为赶着下班,在下载完成后,他只是粗略地扫了一眼对方提交的资料。
一个叫《封神演义》的放置类游戏,主线是两派之争,玩法有抽卡、养成……游戏制作人还很有诚意的附上了一条长达十分钟的概念宣传片,并说明了发邮件过来是想找个音乐合作人。
只可惜,工作人员满心只有下班。
在简单审查了对方的游戏主题确认合格之后,值班人转手就把这个资料包丢进了军部拉起来的音乐资源支持组的五百人大群里,然后他看了一眼时间。
19:05,很好,只加班了五分钟。
现在活干完了,他可以美美下班咯~!
快乐下班的工作人员丝毫不知道自己这简单的一个举动造成了怎样的惊涛骇浪。
霍纳是年度游戏音乐支持组的常客,也是音乐界鼎鼎有名的大佬,为众多载入史册的经典游戏和影视剧的写过曲子,垂垂老矣的老爷子最开始是抱着“支持新生代游戏人”的想法参加的军部征集,但等他真正加入进来了,却发现这个所谓的“年度游戏征集”根本就是文娱界某些小圈子的自娱自乐,和他的初衷:为星际发掘培养优秀的游戏制作人相去甚远。
老爷子对此很是失望,这么多年,一直都冷