“我在找我的珍宝,它们的倒影落在我心里,但已经从我手中遗失。”

“我要找回它们。”

一道透明玻璃赫然出现在画面中,梅根把小熊肉垫按上来,而她歪着头,脸上一点点地浮现笑容,好像正看着屏幕外,流露出理所当然的应当被偏爱的神情,“走呀,指引者,”她手指着下方的都市,已经兴致昂扬、迫不及待:“我们去那里!”

她肆意地奔跑着,途中欢快地蹦跶、跳跃和转圈,就好像跑进兔子洞里的爱丽丝一般,头顶上的熊耳抖抖,身后还有一节短尾巴。

不知道为什么,梅根明明黑发绿眼,却是一只白色的小熊。

在小熊跑进旧日都市的那一刹那,巨大的莫比乌斯环浮现,它笼罩了整座城,或者说整座都市都建立在环上,纵使有的建筑颠倒或倾斜,然而游魂、魔物和恶魔们仍旧如常地穿梭在这座都市中,好似并未受其影响。

小熊的步伐也不知为何慢了下来,画面骤然一暗,当再次恢复明度时,梅根的魅魔姿态已经消失了,她茫然失落地站在街口,不知该去往何处,一直左顾右盼。

很显然,是系统教学来了!

首先是熟悉方向键,随之冲刺键,画面中的梅根跟着动作,看起来有种笨拙的可爱,然后就出现小怪,率先出场的是白色游魂,进入教学指引中,要用哪个技能才会被特意点亮,旁边写着技能详情,也只能点动那一个技能。

梅根的1技能:恶熊咆哮(召唤魔鬼虚影,造成攻击100%伤害)

2技能:拳打脚踢(发起3~7次随机概率攻击,每次攻击造成攻击30%伤害,不可升级)

3技能:小熊打气(提升10%攻击力、10%暴击,持续2回合,获得1回合无敌,驱散1个自身减益效果,驱散成功时提升50%效果抵抗)

到这里玩家也只觉得有点意思,但不多,主控角色的攻击不算高,而且没有强力的攻击技能,然而接下来就是真正的大招‘奥义’:魔界召唤(召唤专属魔鬼,造成攻击300%群体伤害,切换状态至魔鬼随行*)

随着梅根身后出现一道模糊不清的魔鬼身影,她从主位让开,躲到了魔鬼身旁,好一副找到了大人可以告状的模样,她的技能也全都大变样

魔鬼随行状态下,1技能变为:魔鬼戏法(造成2次连击,分别为攻击的60%、80%)

2技能:魔鬼凝视(造成攻击120%群体真实伤害,概率附加沉默、混乱、眩晕、中毒、封印技能、禁止治疗,持续1回合)

3技能:小熊出击(恢复魅魔真身,获得3回合霸体,受击反击时自动施放2技能)

就连奥义也变为:魔界降临(技能发动时为敌方释放3个古老诅咒*存在2回合、不可驱散,回合前造成攻击250%真实伤害,目标死亡则古老诅咒转移,若敌方目标少于三个,古老诅咒可叠加;古老诅咒存在期间,为角色附加庇护,每次行动前回复攻击力120%生命)

玩家:永动机!!!

新的永动机已经出现,玩家把角色切换到魔鬼随行状态,还没来得及把每个技能都点一遍,对方小怪的血条就已经清空,谁说主控角色弱?她明明是太强了!

玩家狂喜,当即过序章剧情,找到了一栋位于桥洞不远处的破旧房屋,那里被标记为安全点,而且可以在屋内制作低级药片。

而系统根本没有提示,还是玩家自己发现随着游戏时间增长,画面侧上方有个绿条一直在下降,当跌破30%以后,整个游戏画面就逐渐变得昏暗,还有水纹浮现,等玩家打开梅根的角色页面才发现那是理智值。

……不对吧?有精力值,还有理智值?而且这个游戏应该不含克苏鲁元素?但也可能开发者自己有设定