潜淆没有解开信徒设计的第一个谜题,不过这款游戏不是仅能单线解谜,还能在解不出来的时候换一个谜解。
当然,这只不过是虚无的希望,实际上另一个谜,也是设计成了解不开的模样。
可?以说?,这款游戏实际上就是诈骗,往严重了说?都?不能称作是解谜游戏。
但是邪神觉得效果其实不错,毕竟信徒想?要做出的就是这种感觉。
一开始让玩家以为这只是一款设定复杂一些的寻常解谜,可?是玩起来才会发现不是那么容易。
然后就是在焦虑中寻求着答案,可?是怎么试都?是错,偏偏又能看见?另一题的希望。
这题做完了,好像也能到下一关。
可?是,这一题同样是解不开的。
潜淆有点怀疑,是否真?的有下一关。
是个正常玩家,到这里就准卡关了,也没必要做出下一关来。
他没有问信徒这个问题。
这估计算是一种悬念,说?出来就没意思了。
还是留一点儿幻想?的余地比较好。
今天的邪神,也在玩游戏。
邪神
玩过这款游戏之后, 潜淆觉得信徒的目的应该算是达到了。
至少他是没有解出任何一个谜题的。
设定中有一点较为有趣,那就是在玩家多次尝试后还解不开一道谜题时,就会提示因此解锁了新的谜题。
毕竟大部分正常的玩家不会选择在一道谜上死?磕, 彻底卡死?可能就不会再继续玩这款游戏了。
反正也不是花钱买的,免费游戏,放弃就放弃了, 也不亏什么。
顶多骂上一句浪费生命, 这款游戏就可以消失在玩家的生命当中了。
可是有了这一设计后, 就会有玩家想着解不出正好, 说不定新谜题更?好玩的。
而且解答错误的次数还是有统计的,累计到多少次, 不仅能解锁新题, 还能获得成就和没有任何用处的点数。
可是有些玩家就是喜欢这些, 哪怕成就的内容是嘲讽, 也认为这是必须要有的。
邪神不太?理解人类的这种心理,这样的成就得了, 真的会有成就感吗?
难道不是觉得自?己被骗了?
既玩了通不了关的整人游戏,又被成就阴阳怪气?, 这难道不气?人?
按照正常的思维逻辑, 这游戏的评分绝对?不会高。
当然, 人类之中他也是见过故意?把?分刷高、好骗其他人去玩的,不仅是游戏, 电影更?是重灾区。
之前就有信徒向他抱怨过这种事,也不知?道会不会发生在自?己信徒的游戏上。
“邪神大人, 您觉得这游戏怎么样?”信徒有点儿激动, 但更?多的是忐忑。
要是神明的评价不好,此人很有可能就放弃了。
潜淆由衷地说:“很好, 比我想象中的效果还要好些,就是我之前说过的地方能改一下就更?好了。”
这款游戏的游戏性?可能不怎么样,但是信徒就是冲着“解不开”去做的,按照这一标准来看倒是相当成功了。
不会在第?一时?间?劝退玩家,但又实实在在令玩家解不出谜,这或许会成为一款热门游戏也说不定。
人类或许就是喜欢挑战,越是“不可能”做到的事,他们就越是想要挑战自?我。
“真的?!”信徒喜极而泣,“太?感谢您了,邪神大人!”
自?己制作的游戏,被邪神大人夸了欸!@无限好文,尽在晋江文学城
玩过了那么多优秀游戏的邪神大人,竟然会夸自?己的游戏好!