“不,完全免费,纯粹就是表达我的思想?,”信徒坏笑,“顺带能折磨玩家就更好了!”

潜淆了解了对方的初衷和目标后,想?起了自?己有一名神职人员就曾在游戏公司任职。

虽然清楚对方的具体职位,但是也称得上“业内人士”。

能有对方进行指导建议,大概会事半功倍。

邪神将这一点告知了信徒,信徒表示自?己非常希望能够请教对方问题。

于是,神明就联系到了那神职人员,在征得同意后将对方的账号发给了这名信徒。

“报酬你们自?己商量。”即便?是这么说?的,邪神仍是给神职人员发了人间罕见?的奖励。

产自?神界的天材地宝他手头或许没多少,可?是人间过去的那些宝贝,他可?有的是。

这些放在过去,那可?是修真?者?趋之若鹜的宝贝,不过以现代人的眼光,也就是延年益寿、治病消灾用的。

信徒才刚聊了几?句,便?茅塞顿开:“邪神大人,我悟了!”

潜淆也没问对方领悟了什?么,而是将笔记本递了回?去。

这侧面是带了笔的,看得出是为了方便?随时记录,对方既然有感悟,那还是尽快记下为好,被给信徒耽误了。

对方下笔如有神,一下子就写了满满一页。

以前上学写作文的时候凑个八百字都?费劲,现在字句就跟自?己流出来的一样,要多流畅有多流畅,一读也是通顺地不得了。

邪神见?信徒进展顺利,也就不那么担心了。

反正不是为了盈利做的项目,也谈不上亏不亏,只要信徒觉着有意义就好。

有的时候,有利益的事不一定有意义,有意义的事也没必要追求利益,自?己打心底里认可?便?成。

而且他还想?当这款游戏的内测玩家,进度也是可?以帮着盯一盯的,出谋划策也可?以。

信徒想?做的也不是什?么恢弘大作,就是一款体量不大的独立解谜游戏,没两?个月便?完成了雏形。

“邪神大人,能请您试玩一下吗?”他看着再次召唤自?己的信徒,觉得这是合理的,而且自?己也确实乐意玩。

一进入游戏,他就看到了醒目的鸣谢。

除了自?己帮忙牵线搭桥的神职人员,就是自?己的尊号。

游戏主界面的背景是这个,他还有点儿不好意思。

感动之余,转念一想?,也许会有被游戏折磨到的玩家记恨上自?己和神职人员。

这样可?不行,这鸣谢不能放得这么明显。

而且,自?己是不需要这样公开鸣谢的,神职人员如果想?要有的话?,也不是不可?以,就是要将身份藏住了,不然容易被寻仇。

毕竟这游戏设计的初衷有些许缺德,也可?能会惹上麻烦,小心谨慎总没错。

他说?完之后,信徒也觉得有道理,立马在笔记本里记下了。

潜淆再仔细看了看,主界面极其简洁,除了即将被去掉的鸣谢,就是“开始游戏”按键,其他设置什?么的似乎都?不能调整。

不过也就是一款初尝试的小游戏,简单一些也挺好,没必要当作什?么大作去设计。

本来体量就不大,多了还显得累赘。

他开始游戏后,发现这款游戏的画面风格还不错,应该也是能留住玩家的点。

信徒想?要做出绞尽脑汁也解不开谜的解谜游戏,那就首先需要留住玩家。

不然一玩发现不简单,有人可?能就知难而退了,现在至少是可?以靠美术留一会儿人,也能给他们更多尝试的时间。

他试着解开第一道谜题,这是游戏中常见?的种类,可