~主义~
『机动战准则』
防御、魔抵抗-15%下降 速度+40上升 移动力+60上升 全单位维持费1.5倍
『专守防卫准则』
防御、魔抵抗+80上升 HP恢复、MP恢复+10上升 全单位维持费1.4倍
『闪电战准则』
攻击+80上升 防御、魔抵抗-60下降 速度+50上升 移动力+80上升 全单位维持费2倍
『空中优势准则』
攻击+30上升 防御、魔抵抗-50%下降 速度+80上升 移动力+110上升 全单位移动类型变更:飞行 全单位维持费3倍
『魔术攻击准则』
MP、魔力、魔抵抗、MP恢复+40%上升 全单位维持费1.4倍
『包围歼灭准则』
攻击、魔力+40%上升 速度+30上升 防御-30下降 全单位维持费1.2倍
『火力优势准则』
攻击力、魔力+70上升 速度、移动力-15%下降 全单位维持费1.3倍
『要塞战准则』
防御、魔抵抗+200%上升 速度-30下降 移动力-50%下降 全单位维持费2倍
~经济~
『外需型经济』
同盟势力及亲密势力每单位每回合+5上升自军全领土经济值
『内需型经济』
自军全领土经济值每回合+10上升 每回合资金-10000 每回合与其他势力友好度+10上升
『统制型经济』
每回合资金-15000 每回合自军全领土经济值-5下降
『殖民榨取型经济』
每消灭其他势力自军全领土经济值+500上升 每消灭其他势力与其他势力友好度-25下降 消灭其他势力3次后与其他势力宿敌化
『资源国型经济』
每回合资金-10000 每回合与其他势力友好度+10上升
『先进国型经济』
每回合资金-35000 每回合自军全领土经济值+75上升 每回合与其他势力友好度+5上升
~上位~
『社会共主义体系』
条件『社会主义』『共产主义』『资源国型经济』取得。可用资金100000雇用1只最终兵器单位。最终兵器单位拥有必杀技技能『新的空白』(远距离攻击)威力:(攻击+技术)×1000% 属性:射击 射程:9999 拥有「范围超大」「位置指定」。此外使用必杀技技能后,领土经济值将归0。
『大航空魔团』
条件『空中优势准则』『闪电战准则』『魔术攻击准则』取得。可用资金100000雇用1只飞龙轰炸单位。飞龙轰炸单位拥有必杀技技能『俯冲轰炸』(远距离攻击)威力:(攻击+魔力+速度)×300% 属性:射击 射程:9999 拥有100连射「范围特大」「位置指定」。此外使用必杀技技能后,领土经济值将归0。
『机动要塞出击』
条件『专守防卫准则』『要塞战准则』『魔术攻击准则』取得。可用资金100000雇用1只机动要塞单位。机动要塞单位拥有必杀技技能『山河破坏』(远距离攻击)威力:(攻击+防御+魔抵抗+技术)×1000% 属性:殴打 射程:9999 拥有「范围超大」「贯穿」「吹飞特大」。此外使用必杀技技能后,领土经济值将归0。
『战略型大规模仪式术』
条件『专制君主制』『魔术攻击准则』『火力优势准则』取得。可用资金100000雇用1只主