第24回合以后。玩家势力领土数35以上。下回合开始时。命运的天秤偏向『破灭』时,地图北端出现领土与『神魔王军』。
有对话
『来自帝国』
条件
第24回合以后。玩家势力领土数35以上。下回合开始时。命运的天秤偏向『和平』时,地图南端出现领土与『伊格尼西亚十字军』。
有对话
『最后的使者』
条件
第24回合以后。玩家势力领土数35以上。下回合开始时。地图中央,圣凯王都亚尔维兹出现『命运的修整者』。
有对话
~【一般教书演说卡】~
将主人的政策建议卡片化,反映政策影响经济值、单位能力、单位雇用费、单位维持费、外交、胜利条件。以4回合为1循环,开放一张卡片使用额度,最多可取得7张政策卡。但是,从第4回合开始,解放条件为支配领土20,从第5回合开始为支配领土25,每取得一张卡片,必须取得新的5个领土。*经过回合数,取得领土后立刻开放使用额度。
~详细内容~
领域为『政体』、『主义』、『军事』、『经济』、『上位』、『决定趋势』五个。
同领域卡片最多只能取得三张。*(政体一张)
『政体』是发挥效力于经济与军事的卡片,只能取得一张。
『主义』是比政体更加强化经济与军事的卡片。*(副作用很强)
『军事』是变动单位维持费,强化所有单位的卡片。
『经济』是改变经济结构,变动领土经济值与他国友好度的卡片。
『上位』是特定卡片组合后增加的强力卡片。*(上位卡片雇用的特殊单位不受雇用费增减卡片影响)
『决定趋势』是玩家势力至少消灭一个最终头目势力后,可取得的卡片。取得后游戏结束。
*(单位维持费增减卡片中,共产主义优于其他所有卡片。单位维持费增减加算。单位雇用费以低的卡片优先)
~政体~
『专制君主制』
自军所有领土经济值每回合+10上升 全单位攻击+30上升
『象征君主制』
自军所有领土经济值每回合+15上升 全单位攻击+20上升
『共和制』
自军所有领土经济值每回合+25上升 全单位防御+30上升
『绝对王权』
自军所有领土经济值每回合-5下降 全单位攻击、防御、魔抵抗+80上升
『议会制』
自军所有领地每回合+20上升 全单位防御+60上升
~主义~
『民主主义』
自军所有领地经济值每回合+25上升 全单位敏捷-5%下降 HP、MP+20%上升
『共产主义』
自军所有领地经济值每回合-10下降 全单位HP、MP、攻击、防御、魔抵抗、敏捷、移动力-20%下降 全单位维持费0 全单位雇用费0.2倍
『资本主义』
自军所有领地经济值每回合+35上升 全单位敏捷-10%下降 防御+30%上升
『社会主义』
自军所有领地经济值每回合+15上升 全单位HP、MP、HP恢复、MP恢复-5%下降
『重商主义』
自军所有领地经济值每回合+50上升 全单位攻击、防御、敏捷-20%下降 全势力每回合友好度-10下降
『重农主义』
自军所有领地经济值每回合+5上升