第180章(1 / 2)

“我回来啦。”

“嗯嗯,”向遥回抱了一下,没时间跟他腻歪,拽着他迅速往停车场走,“快,快,有点来不及了。”

一年多前,向遥在江原租了一个小工作室,开始寻找契合她项目调性的团队成员。工作室的人并不多,策划都在江原,剩下的散布杭州上海。

从《失声》的第一支 PV 发布,陆续就开始吸引了玩家的注意,这几天试玩 demo 上线了,团队都忙着跟踪反馈和复盘。

下午有游戏平台跟工作室约了一个小的专访,时间已经快到了。

林枝予也知道,因此跟着她脚步很快,到车边才有点惊讶。

“你买车了?”

“叶叶新换的,”向遥指示他把行李放上后备箱,上了驾驶座,准备启动,“我哪用得上买,住得离我妈和工作室都近。怕你行李多,就征用了。”

“开得很熟练,”林枝予笑她,“没少征用吧?”

“嗯哼,”向遥不害臊还很光荣,“你要是有空也把驾照学了,后面换你征用。”

“非得征用吗?”林枝予回了国心情很光明,嘴角就没下来过,“我们自己买好啦。”

“等游戏上线吧,”向遥说,“现在还是先顾着工作室的现金流。”

林枝予认同地点点头,心里把多接几个项目列上日程。

到工作室,离采访时间还有半小时。瞿晓青在门口抽烟玩手机,看见他们点了个头。

“还挺快,”她说,“潘桐怕你们来不及,赶我出来望风。”

“你真是被动出来望风的?”向遥不信。

瞿晓青心虚地没有回答,打量林枝予:“没延毕?”

“显然。”林枝予有点小小的得意,继而道,“没戒烟?”

瞿晓青对他竖了个大拇指,掐了烟进去了。

说林枝予老在国外,其实和团队的大家也是老熟人了。他在最早就进了项目组,休假也会回国,基本跟大家保持着三四个月一见的频率。

一进去大家纷纷打招呼,高兴以后讨论音乐设计总算不用考虑时差了。

没聊多久时间就差不多了。

这次主要是视频连线,但访谈结果最后还是会以文字专访的形式放出来。

对方上线后先是调整了摄像头和麦克风,日常寒暄几句,慨叹工作室成员的年轻,进入了正题。

这款游戏的想法是怎么诞生的?

“有一段时间工作不太如意,做梦梦到自己变成女鬼吓死了领导。”向遥说完工作室都哄笑了。

“领导会听到吗?”采访的女生也抽笑不止。

“那要看你了。”向遥摆手,“但还好了,我们现在关系不错,离职以后大家反而找到了合适的相处方式,我们创作的过程里他也给了不少帮助。”

“还是发给他看看吧,”瞿晓青说,“他有知情权。”

“徐老师大概更想弃权。”向遥笑着接话。

继而开始认真回答:“主要还是想讲述普通人的故事。太阳底下无新事,现代社会大家的困境其实很相似。’核‘是一个很适合传递大家精神状态的元素,我们不用局限在某一种题材啊画风啊类型里,在视觉和玩法设计上可以很放飞又很不同。所以就这么简单地决定了。”

“大家最近刷 demo 反馈也看到有玩家解读出了我们的立意主题,”潘桐在一边插话,大家立刻秒懂是哪一条评论,疯狂点头点头,“偷懒地说游戏名字就是我们想表达的,不要丢失内心的声音。”

“目前还只上线了 demo,不担心主题就这么告诉大家了,影响游玩体验吗?”

“不会啦,”向遥解释,“这就是可玩性的问题了。有所表