对它们施加简单的指令,让它们毫不犹豫地冲上去做炮灰,但却很难施加特别准确的指令,比如某个蛮兵要如何战斗之类的。
被妖魔控制的蛮兵不知恐惧为何物,这本该是一个极大的优势。
但在某些特定条件下,它也会变成某种极大的劣势。
两支骑兵,轰然对撞!
相比于北蛮漫山遍野的骑兵,玩家的这一万骑兵看起来倒是并不算特别显眼。更何况在冲锋的过程中,北蛮骑兵像是一个口袋,想将玩家们团团围困,而玩家们的骑兵更像是一根钢锥。
两相对撞,战马交错。
冲在最前的北蛮骑兵才刚刚扬起手中的马刀,就已经茫然无措地被长枪刺中,然后摔下马去。
甚至有些北蛮骑兵转动着冒着黑气的头颅,看到了令它们难以理解的一幕。
骑兵对冲之下,本就该是十分混乱的状态,战马的相撞本来应该是大概率事件。
但这些玩家们竟然硬是稍稍拨转马头,在凭借着长枪的长度优势刺中北蛮骑兵的同时,让战马也从缝隙中硬是钻了过去!
骑兵冲锋,本就不可能像步兵那样保持特别密集的阵型。
两匹马之间本就该有着比较大的距离,否则一旦跑起来,很可能跟自己人撞成一团。
这本来不是什么大不了的事情,但此时,却离奇地被这些玩家们给利用了起来,把骑兵对冲玩成了一场钻缝的游戏!
要做到这种程度,很显然需要满足两点:一是对战马有着绝佳的掌控力,也就是可以做到人马合一的地步;二是眼疾手快,能够在瞬息万变的战场中找到敌阵的缝隙。
而非常凑巧,这批玩家们,两点都满足。
当然,钻缝这种事情做得多了也总会有一些意外发生,很多玩家最终还是难免跟北蛮的骑兵或者马匹发生冲撞。