直接衔接新的任务和奖励,避免浪费时间,提高工作效率。

对此, 阿舍尔充满了提前准备性的思路似乎为模拟器打开了一扇奇怪的大门。

在他被子嗣们以“照顾”为由天天守在身边的同时, 模拟器则疯狂收集信息, 大到虫族每年会议上的决策内容、法条制定、社会福利,小到天空之城上几只野犬一天喂几次、喂什么……

于是, 等某个阿舍尔情绪、思维恢复正常的空隙里, 身为卷王员工的模拟器适时出现,给它的老板展示出了足足有四位数的任务清单

任务1:推进虫族社会福利事业高质量发展(进度0/100)

任务2:全面强化增强虫族军事力量和后备力量的建设(进度0/100)

任务3:提升虫族虫口数量超过一个亿(进度70/100)

……

任务1999:投喂野犬一家·其三(进度12/100)

任务2000:照顾假孕的虫母·其二(进度24/100)

……

从大到小, 模拟器把自己所能想到的各种零碎时间杂糅成可发布的任务, 甚至在阿舍尔尚未结束假孕时期的时候, 便已经因为“投喂”和“照顾”任务而得到了一笔不小的奖励。

蚊子腿再小也是肉, 任务奖励也同样如此。

有利于虫族多方面发展的奖励被暂存于虫母背包之中,这像是一场真正的虫族建设模拟游戏一般,如今阿舍尔和模拟器是主要玩家,整个虫群的努力构成了玩家开启的“伙伴模式”,在三方的合作下,正缓慢地推动着最大、悬于整个芬得拉帝国上空的进度条,一点一点向100%的结局走去。

终有一日,这道进度条会被彻底填充。

……

天空之城上