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询指定对象对我的好感度。我每次对曲星熠使用这一能力都能发现他对我的好感度的奇怪之处。

对别人使用这个能力时,反馈结果只有一个数字,可曲星熠不一样,对他使用能力得到的结果永远是这样的:数字/?

我一直想不明白那个问号是什么意思,猜测那或许是个隐藏数值,比如人物黑化程度之类的。

但在得到轮回记忆后,我终于想明白了,前面的数字指的是在当前周目通过攻略得到的好感度,而问号指的是经历过无尽轮回后攻略对象对玩家的真正好感度。之所以后者被隐藏了,大概是因为攻略对象的记忆会在每一个新的周目开始后被“刷新”,轮回记忆是在后续的副本进程中逐步被想起来的。

但记忆没想起来,不代表真正的感情态度没有对他们造成影响。这也能解释为什么大家普遍反应好感度应该是被刷高了但攻略对象对玩家的态度却过于冷淡。

【不是小白花】:你的意思是,没有“记忆”不影响攻略对象对我们的恶意,曲星熠想起来了部分记忆,所以你即使没完成调查任务也直接进入了TRUE STORY路线,而时毅还没想起来,所以我就没有像你一样触发同样的任务?

是挺说得通的。不过问题就又回到了周目轮回记忆到底是怎么被触发的上面了。

曲星熠有,时毅却没有,我们得好好调查一下他们当日的行程。

【我恨带球跑】:

感觉当前获得的线索跟我们当初的猜想有较大的出入。

之前因为梁沐表现出的不可忽视的异样,我们都把目光过多地集中在他的身上,猜想他的重要性远远高过四位攻略对象,甚至猜想攻略对象要么是被他选中的猎物要么已经被他操纵了。

但你们遇到的攻略对象恶意针对事件里却根本没有梁沐插手的迹象。是攻略对象自发地在针对玩家,现在又出现了轮回周目的设定……

@【恋爱攻略之王】,你获得的轮回记忆里,梁沐是一个重要角色吗?

【恋爱攻略之王】:啊,关哥你这么一说我才发现,轮回记忆里根本就没出现过梁沐的身影!连背景板都不是,他根本就没出现过!

太不可思议了,他应该很有存在感才是!起码在我去找车祸入院的曲星熠的那段故事里,他的存在应该是十分重要的才对!之前要不是他质疑了剧情的狗血逻辑,我也不至于要为了不被关进局子里而使用【丘比特之箭】!

【我恨带球跑】:

看来我们很有可能搞错了这个副本的重点。

剧情的重点或许不在梁沐身上,重点仍是那四个攻略对象。

如果轮回记忆不是特意隐去了梁沐的存在的话,我们或许可以这样假设:真正觉醒了“自我意识”,找到了改变控制游戏进程的方法,使得剧情设定里的周目轮回得以实现的,不是梁沐,而是四个攻略对象。

而梁沐这个特殊NPC——觉察玩家存在的异样,指出剧情的荒谬,干扰玩家攻略进程——或许是四个找到重启周目办法的攻略对象为了保证自己在重启周目后记忆空白的状态下,不被玩家过度影响,可以更快察觉到剧情的不对劲、得到周目记忆,继而顺利掌控局势的保险装置。

【恋爱攻略之王】:……你的意思是,梁沐是攻略对象们创造出来的工具人,是游戏角色为了达成自己的目的而创造出的游戏角色?!

【我恨带球跑】:这是基于你获得的轮回记忆并未故意隐去梁沐存在的前提得出的假设。如果梁沐在副本设定里于曾经的“轮回”中不存在又或者根本没有现在的特殊性的话,为什么他现在却是如此重要的、具有迷惑性的角色呢?

如果假设是正确的,很难不生出这样的疑惑,继而得出这样的结论。