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物相比未必就占有绝对的。

早在游戏测试之初他们就发现了,电脑的逻辑运算能力本来就远胜于人类,如果玩家本身能力不足,那他们在游戏中对上厉害的虚拟角色只会吃亏。

甚至他还觉得就算是历史中的本人,都可能未必有他制作出的虚拟人厉害。因为虚拟人是不会出错的,它不会心软,不会误判,只会根据逻辑得出最优秀的解答。

楚楚突然觉得……她小看了自己的同胞。

第99章得罪谁都别得罪程序员

“如果你们未来人和虚拟人在一个游戏里,谁赢谁输呢?”楚楚问了一个很有意思的问题。

这个,孔明当初也是做过统计的,关于玩家找上虚拟角色后的“输赢”。

sd公司把这一项当成一个反馈,用来判断玩家进入游戏后的“满意度”。玩家在游戏里到底是得到了更多的满足感,还是挫败感呢?

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