消停了一会儿,坐在地上一边回复灵力值和法力值,一边抽空聊天。
“这几次我们死得好像比第一次还快,救命。”
“你们看到了什么吗?为什么我感觉他一掌拍过来,然后我和我周围这一片就没了。”
“恭喜,你的感觉是对的。”
“压根就没看清楚他出啥招啊,你们谁看清楚了?”
“我稍微注意了一下,现在思路有点乱,等等我捋清楚之后发论坛里。”
“这个好,到时候论坛见。”
有人闲聊,有人交流攻略,还有人望着刚走过几遍的路,忍不住吐槽:
“我真服了,这复活点能不能近一点啊,我踏马今天一天的运动量都快赶上现实里一个月了。”
“确实,跑路两小时,战斗十分钟。”
“有没有什么好法子可以把这段路省略掉,或者下次苏师兄来的时候我们问问他会不会传送阵?”
这话引起了玩家们的共鸣。
他们对死回复活点没有意见,但是对要走的这段路程很有意见。
走路这功夫够他们死好几次了都。
“有的兄弟,有的。”
“我有一个好主意。”
惊鸿留影一琢磨,琢磨出个解决方法来了——
作者有话说:开荒:可以理解成去挑战未挑战过的,对其技能循环伤害等一无所知的BOSS
读条:加载场景、资源或者角色施放技能时显示的进度条,读条两秒表示他从开始释放这个技能到这个技能释放成功一共花了两秒时间
好像有些网游名词,但是应该不耽误理解……吧?
第45章
众所周知,路程远这个问题,惊鸿留影已经不是第一次碰到了。
何况从这里跑到木屋也不过是十分钟,几里路,他们三个第一次出秘境的时候,可是一夜不到就狂奔了一百多千米,才堪堪赶在夜色完全消融前进了肃风城。
靠的是什么?
不就是他们当场逮捕,哦不,捕捉的那三只“交通工具”。
“既然能抓到三只,那就能再抓三百只、三千只,妥妥的,绝对够用。”惊鸿留影用起乘法那是信手拈来:“骑上它们,到木屋还不是分分钟。”
“说,继续说。”微生物双手贴在地上,做了个按压的动作:“你生物老师的棺材板我已经按住了,你继续说。”
“游戏又不归生物管。”惊鸿留影顶了回去,行动力十足:“磨刀不误砍柴工,有没有愿意和我一起出去抓坐骑的。”
那玩意骑了一百千米愣是零消耗,惊鸿留影本来都打算回程路上再抓几只看紧了,没想到……
后面也一直在秘境里忙活着,没怎么出去,正好借着这次机会再抓几只。
作为亲历者,赴汤蹈火鸡面退后几步以表立场:“大家慎重,这玩意颠簸得很,大可不必省这十来分钟。”
反正她是绝对不会去的!
她本意是想提醒大家,打消这个可怕的念头,谁知道其他人听完之后,反而像是被安利到了,更来劲了。
颠簸?有多颠簸?
就冲这句话,他们不得多少尝尝咸淡?
最终,二十几名玩家里有七八个人站了出来,选择加入惊鸿留影的队伍,准备先定一个小目标,抓它十四五只,两个玩家共骑一辆,啊不,一只。
惊鸿留影带着这七八个人浩浩荡荡离开,剩下的十几名玩家则回到灵田里,和没参与的其他玩家一起埋头苦肝,准备先恢复一波法力,再去试探几波。
正做着任务,微生物看着地里熟悉的灵植,想到惊鸿留影当时搞出来的大动静,心有些痒痒的。
爆炸发