“一定!”
两个女生的眼睛都亮晶晶的。
店铺是有点简陋,东西也比其他小馆子贵一点,但那又怎么样呢,简陋又不是不干净,贵一点又不是贵出天际,只要东西好吃,这所有的一切都不是问题。
送完餐,童璃回到了柜台后,看似在发呆,实际上偷偷打开了系统页面。
系统页面是一个长方形框,有点类似于一个21吋的电脑屏幕,半透明的悬空挂在童璃身前大半米远的位置,操作方面很智能,不需要童璃去手去点界面,单纯用意念就可以控制。
屏幕底图是幸福点心铺的q版图,正中是店铺的基本情况介绍。
店铺名:幸福点心铺。
店长:童璃
店铺等级:0级。
店铺盈余:320元。
店铺声望:3/100。
店铺名称、店长和店铺等级都很好理解,但后两者,童璃还是认真看了下说明,才彻底了解。
店铺盈余,是指店里目前有多少钱。
不是单纯的营业收入,而是扣除了支出后剩余的数额,比如在商场购买食材等都算是支出。
需要补充说明的,童璃还可以从里面提钱出来,只要满足两个条件就行,一是一万起提,二是每次提取要收百分之一的手续费。
但不能充钱进去,也就是说,不能氪金玩。
不过童璃也没钱可以氪金就是了。
而声望,则关乎店铺能否升级。
声望是店铺升级的唯一标准,只有声望值满了,店铺才能升级,一点声望值对应一单生意,人多人少又或是加菜打包,都不计算在内。
现在系统显示的,是3/100,3是目前店铺的声望值,也就是说到现在为止,她一共做了三单生意,而100指的是下一次升级所需的声望值,也就是说,她还需要做九十七单生意,才能让店铺从零级升到一级。
正中就是这几点内容,而在画面下方,还有四个图标。
第一个是食字纹样,点进去可以看到分类,一共有三个子目录,分别是点心、菜肴、饮品。
点心点进去后,一共有九个图标,其中“包”类点心和“糕”类点心已经点亮,点进去后可以看到各种包点或者糕点的做饭,但其他七个写着“饼”、“团”、“酥”、“卷”、“饺”、“条”、“杂”的图标,目前全是灰色,点不进去。
菜肴页面比较简单,点进去后分为左右两个框,左边是“已会菜谱”,因为童璃还没有通过系统学习过菜谱,所以现在这个区域空空荡荡的,什么都没有,而右边则是系统商场,会展示当天售卖食谱,每天随机出现三种菜谱,如果有感兴趣的菜谱可以买下。
饮品页面和菜谱页面,布局和内容都大同小异。
退出子页面,回到主页面。
第二个图标是一个q版小人头像,这里是员工页面,通过这里能看到店里的人员配备,以及人物状态,但现在店里有且仅有童璃一人,这个区域估计要等店铺升级,增加人手后才能真正派上用场。
第三个图标是一个q版的房子,点进去分为四大类,分别是食材、设备、装饰、特殊物品,在这里可以买到开店所需的所有东西。
第四个是仓库,点进去后,图片上出现的是一个架子,四排五列,一共二十个格子,每个格子能够存放同种物品一百个,存放在这里的东西会忽略时间的消逝,也就是说,放进去是什么样,拿出来时就是什么样。
主页面除了这些图标外,就只在右上角有一个信封样的图标了,写着任务两字。
任务分为主线任务和支线任务,目前主线任务是“将店面等级升为一级”,正在待完成的序列,而支线任务则不定