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卡牌持有者一脸懵地被传下场。再看自己的卡牌时,上面显示的内容是“您的卡牌不愿在祂的面前暴露嗜血残忍的一面”。

蓝方玩家:……淦!

这翻译过来,不就是暂时无法使用吗?而且这个冷却的时间还是未知的,是一回合?还是两回合?蓝方很快就意识到,梅恬卡牌的重要性,马上匹配自家这边可以克制的机制卡。

而且这种强度的卡,肯定也没办法一直用。在她再上场之前,他们得想好策略。

果不其然,在蓝方诡异被下场之后,梅恬也从战场上下来了,冷却三回合。红方这边也是集体松了口气,后手的劣势太明显了。

不等他们这边出牌,就差点被对方全灭。

新回合开始,对面还能再抽三张,又能接着出牌,他们这边不能及时反攻,就会恶循环了。

第一回合结束,刚刚死亡的四人,有两张卡牌被随机销毁,坏消息是,那张蓝品诡异的卡也被销毁了。

好消息是,留下来的两张,一张出现在了梅恬的手里,一张随机到了另外一名玩家手里。

那名玩家啥事没干就白得一张卡,起初有种天上掉钱的爽感,但很快他就意识到问题的严重性了。

队友挂掉=卡牌销毁50%=剩下50%将会分配给其他存活玩家。

自己手里的牌越多,自己的选择也将更多,活到最后的概率也会提高。

众人各怀心思时,第二回合开始了。

拥有两张卡的梅恬,一边看着战况,一边则在思考新的问题。

玩家第一次抽到卡牌,纯粹看脸,这赌的是运气,但这种战局不可能全凭运气。所以,玩家有了获取新卡增加实力的途径。

一个阵营三百多的卡,类型却只有三种,梅恬不得不想得更多。

这些卡牌,是不是还有潜在的玩法?

比如说,合成?

蓝品诡异卡,总共就那么几张,数量太少,想要获得蓝卡的,即便是处心积虑阴死了持卡人,也不一定保证卡就能到自己手上,因为销毁是随机的。

那么,这卡牌极有可能还存在一条稳定的,获取高级卡的方法。

卡牌对战嘛,那当然是强力卡牌战起来才更爽更刺激,谁稀罕看低战力的卡菜鸡互琢?即便这个低战力直接对上玩家,也是一招秒。

梅恬看着手机里,阵营里高达一百多张的白品诡异卡,所以,有没有可能,三五张白品诡异卡可以合成或晋阶成为一张绿品诡异卡?

三五张机制卡,也可以合成升级为一张新机制卡?而装备卡,也能成为更强的装备,比如加更多的攻击或防御,甚至自带吸血回血?

第169章

接下来几个回合, 红蓝双方阵营都淘汰了不少玩家。

最为惨烈的一回合,是蓝方使用了在这一回合里使用了两张机制卡,一张是复制敌方最强战力,一张是本回合伤害翻倍。

这一回合里, 蓝方打出了三万多的超高伤害, 梅恬所在的红方不光是上场的玩家全挂, 没上场的玩家也被收割了一大片。

而这几个回合下来, 双方的玩家都对这个战场更了解了一些:

1、诡异的伤害是一定会打满的, 优先攻击的场上的战斗牌,其次是上场玩家, 最后是贡献最低的;

2、回合里死亡的玩家, 其卡牌会被销毁或流入到己方阵营剩余玩家手里,优先给同回合中存活的玩家,其余随机;

3、同类型的卡牌可合成升级。

最后一点,还只属于猜测, 这个猜测不仅梅恬有, 星际的卡牌游戏也不少,再结合复活战场的难度和趣味性, 可能性很大。当然, 这种消息,那些有猜测的不可能平白告诉他人