不可思议。
饭桌上的二人,一个沉浸在过早上班、得不到自?由的极大痛苦里;另一个则陷入要同自?己妻子共事的欢喜兴奋里。
两人都没有说话,并且一路沉默地去了公司。
走进大楼的时候,万俟延这才想起自?己忘了一件重要的事:“一会儿?我会让秘书给你一张通闸的卡,虽然我们?每天都会一块儿?上下班,刷我的卡就行,但为避免意外情况发生,我认为你还是需要去领一张。”
卿清也说好。
一到顶楼,万俟延就带着她进入了大会议室,想要卿清也熟悉一下《以你之名》的游戏剧情。
说起来?也挺神奇,周围三五不时地就会发现有人在玩这个游戏,出门进地铁或者商场也会遇到各种各样的广告,万俟延也给她简单介绍过,但卿清也到现在都还搞不清楚这到底是一款怎样的游戏。
人群三三两两地涌入会议室,大部分人都表情严肃,眼底发青,神色疲倦,好像万俟延从来?都不让他们?休息。有的在讨论事情,还在为工作问题纠结,有的则在紧盯手机。
薄言初早上约了个人在附近谈合作,很快谈完,也赶了过来?。
万俟延坐在主位的位置,让陆风打?开投屏,会议室即刻安静下来?。
他先给在座的各位演示了一遍《以你之名》由最初的设定?到后?来?成型的过程,又播放了之前的PV,介绍各个游戏角色,这部分主要是让卿清也熟悉。
“这些都是基于2D的创作理念完成的,但2D环境与3D环境使用的物理系统是不一样的,我们?今年年底的目标是打?算发行3D版本的游戏,准备采用3D Max制作,将?《以你之名》的人物变得更加逼真细腻,增加用户体验感。”
“那?我需要做什么呢?”说实话,卿清也不太理解他的意思。
万俟延说:“你先根据2D版本的5个主要角色,捏出他们?的形象来?,建模师会配合建模,植入我们?的游戏。当然不止这几个角色,还有最后?一个世界的大佛和神兽,这些带有西域背景的NPC,也需要捏造。”
卿清也静静听着,忽然觉得自?己的工作量十?分艰巨,而万俟延的钱似乎没有给到位。
万俟延以为她还没有理解,又给她解释了几句,方才散会。
他临时有事,跟助理出去了一下,薄言初过来?找卿清也闲聊:“怎么最后?又答应他了?我以为你不会答应的,毕竟你并不喜欢打?游戏。”
“是不喜欢。”卿清也没有否认,“但你不也不喜欢吗?可你最后?还是投资了他的游戏,说明?这个游戏的确不错吧?”
薄言初笑了:“游戏本身其实我也不好说,因为我也不够了解,只是万俟延在最初跟我介绍过他的设计理念,他说:‘现实里,许多事的结局就只有一个,你做错了,就是错了,没办法改变。可是游戏,你还会有很多重来?的机会,可以重新开始,拥有改变故事结局的能力。现实是极其残酷的,可游戏是用来?造梦的,我要制作一个造梦空间。’所?以我被他说服了,我想要看看他要怎样重新开始。”
卿清也仔细揣摩了一番他话里的意思,还没有想明?白?,就见万俟延重新走进会议室,问薄言初:“在聊什么?一会儿?一块儿?吃午饭吗?”
薄言初很快地摇了摇头,随即起身:“你俩吃吧,我去找我女朋友了。”
万俟延直觉这话有问题,并当即提出质疑:“你什么时候有女朋友了?”他认为薄言初是在胡说。
薄言初当然看出了他的意思,没解释,摆了摆手,就走了。
随后?,万俟延带卿清也去了她的工作间,就在万俟延办公室的隔壁。
卿清也进去