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总有人不适合也不愿意打丧尸,况且旅店提供的职位并不多,支出开销不会太大。

就连清洁工这种,都不需要人来做。旅店的公共区域清洁都是大家睡着之后由机器人做的,客人的房间有的是自己打扫清洁有的是花,很少的积分,请机器人来做。

机器人清洁非常便宜又快速,相信赚到钱的客人会很愿意选择这种方式。实在是用过一次之后就离不开了,因为是真的香。

设置好了这个今天又看下了其他选项。其他中学大学应该也是一样的样子,田甜没有继续看而是去,看起了职业教育。

职业教育选择很少了,嗯,只有厨师以及靠谱父母这种职业。医生教师各类研究员等等,这个都是大学的内容。像幼儿教师这种,系统标准都是很高的。

厨师这个职业不用说。

旅店餐厅的食物非常好吃,都是大厨的水准,但味道一直都是一样的,时间久了还是会想要一些新鲜感,就像是自己在家做饭,偶尔还是会去餐厅打牙祭是一样的。

旅店以后会有美食商业街,就是供想开美食店铺的人开店的。

靠谱父母倒是有点新奇了,就是培养父母如何做好父母,感觉非常有意思。

这些都是收费项目。

这次丧尸潮旅店客人收入非常多,肯定会愿意消费,旅店再次升级,不会远了。

下一阶段任务:

【任务:旅店升级7星,需要500w积分,奖励:药浴场,体检房】

下一等级的积分又增加了,五倍之多,但是奖励却这么少。

[这个药浴场就是宿主之前使用过的泡澡药剂,可以治疗疾病,是洗经伐髓一样的效果。]

原来之前她泡澡的药剂这么厉害吗?这么看来500w积分也不算什么了。还有体检房,这应该是检查身体的吧。

宿主用的药剂当然是最高版本,但是药浴场里的,嗯,就是分开的低配版本,每一种效果不同要单独付积分点亮。

看到田甜这么高兴,系统人的人没把心里的话说出来,等到药浴场开通了,宿主自然就会知道情况了。

咳咳,旅店里店铺设置都是一样的,比如餐厅,各种类型的食物需要用几分点量,然后也需要用积分进行购买上架,日用品店药店也是一样的,不同的日用品类型通过积分进行点亮,在划积分进行补货。

旅店的运行是需要每一个世界产出的能量,主人想用以前积攒的东西都不行。

所以才有这样的设定,而且主人一直在改良旅店系统,降低旅店系统的消耗。到这个世界成本,已经很低很低了。

主人已经等待了太久了,成本降低,旅店升级越容易,能大大加快开设旅店的速度,也就加快了救世的速度。

升级完成之后田甜又去看长住任务,发现最新的长驻任务已经完成了。

【长住任务:50个房间一个月长租完成,奖励机器人系统(能提供各种运输服务,打扫公共区域卫生,也可为客人提供卫生打扫服务)是否确认安装?】

看到这个奖励田甜眼前一亮。

现在大家都个人卫生都是自己打扫的,旅店的公共环境大家都很爱护,都还挺干净的,但是时间久了,人多了肯定就不干净了。

有这个是一定要安装的。

……

旅店客人们吃完饭,从餐厅里出来立刻发现整个旅店大厅发生了变化。

这次升级改动还是很大的,原本长方形面向大门的柜台变成了三百六十度的圆形,柜台后的长方形墙面也变成了圆柱形,位置也移动到了中间,周围的店铺则分布到柜台的两边,环绕住了柜台,大厅开出了两扇玻璃门,前门和后门相对而立。