心理全方位设计的玩法,他们这样的小作坊怕是打不过,不过有梦想都了不起,“我看好你,加油,让我们的游戏征服地球人类。”
【请宿主尽快完成主线任务。】
“诶?”这话题也轉移得太突然了,沈逸不由嘀咕,“完成主线任务跟你征服地球人类有什么聯系?”
系统没吭声,但也不得不说这次主线任务的奖励确实钓起了沈逸的好奇。
每次主线任务奖励的都是好东西,说不定能解决空间漩涡能量混乱的问题。
想到这里,沈逸终于正色起来,顺其自然等任务自己完成的效率太低,他琢磨着得手动添一把火,争取尽快拿到奖励,但是一百万个玩家实在不是个小数目。
“有什么法子能大量增添玩家名额,又能维持平衡不出乱子?”六个聯盟不用他催,每天的玩家召唤数量都是照着最大限度来的,已经榨不出东西了,难道要开放新联盟名额?
【女王蜂们已经足以独挡一面,】系统似乎话里有话,【扩张蜂群是每个女王蜂的本能和使命,宿主应该给她们历练的机会。】
“你的意思是让小七她们几个建立联盟?”沈逸触角晃动,思忖着,“如果小七她们建立了联盟,会不会对现有的六个联盟造成冲击?”
玩家建立的联盟和npc建立的联盟给人的感觉也不一样。
【阵营玩法上线后,联盟已经不适合让玩家担任蜂王。】
所有玩家都能自己选择阵营,每个联盟的盟主等一系列管理人员的阵营选择必然会影响整个联盟的偏向。
“谁让我们是即兴式规划游戏,想一出是一出,计划永远赶不上变化,蜂王称号已经发下去了,总不能无缘无故收回来。”
沈逸也清楚现在游戏的联盟和阵营玩法存在弊端,但他不打算收回玩家的盟主职位。
作为蜂皇,一口唾沫一个钉,发下去的福利哪有收回来的道理?显得他们游戏过家家一样,先打打补丁,勉强能说得过去就行。
他们的游戏主打一个自由。
【宿主放心,等这六个蜂王玩家死亡后,我们就可以收回蜂王权柄了。】系统一本正经地积极提出建议,为宿主解决难题,【按照地球人类的平均寿命估算,我们顶多再等60年就能收回所有权柄,到时候就能重新规划联盟设定。】
60年在系统描述里就跟60天一样,沈逸一时无话可说,他忽然想到一个bug:“玩家现实中死亡,精神体能留在游戏里吗?”
【如果玩家死亡时正在游戏当中,理论上精神体会永久留在虫虫世界,受世界规则限制,他们会失去部分游戏体验。】
沈逸闻言呼吸都凝滞了片刻,这岂不是意味着罹患重病的玩家可以通过游戏在虫虫世界得到新生?
【以女王蜂们对宿主的反哺推算,玩家的精神体留在游戏里,成为本世界认可的生灵,宿主被族群反哺的力量将会得到加成。】停留在任务界面上的系统界面闪了闪,系统似乎意识到什么绝妙的主意,语速明显加快,略显兴奋,【宿主,我们要不要……】
“不要!”沈逸似乎知道系统要说什么,毫不犹豫地拒绝,“杀鸡取卵的事情我们可不能干。”
沈逸生怕系统会钻空子设计玩家身体死亡,逼着他们不得不留在虫虫世界,不动声色地打预防针:“你不是想把这款游戏做到人类代代相传,成为地球史上永垂不朽的传奇游戏吗?如果玩游戏的玩家会死亡,危及生命,谁还敢玩?”
【宿主的担忧符合事情发展逻辑,强制性禁锢玩家意识体并非最优选择,】意识到连根拔起式割韭菜不可行后,系统并不气馁,并实事求是地安慰它的宿主,【没关系,我们可以等玩家自然死亡,人类平均寿命70岁,很好等的。】