秉持着“世界上本没有路,走的人多了也就成了路”的理念,于落微把斧头挥舞的虎虎生风,硬生生地从密集的灌木丛中清理出一条窄窄的小路。
清理的时候她的脑子也没闲着,不停地思考着今天的计划:首先要收集齐庇护所和基地升级的材料,然后探索周围,试着寻找宝箱,争取多收集一些资源和信息。
食物和水都带齐了,为了提升效率,于落微打算今天白天都在外面度过,等下午五点半再回到庇护所。
大约二十几分钟后,于落微终于清理出了一条通往森林的干净小路,代价是石斧的耐久度掉到了98/100。砍下来的木头和杂草则自动进了空间手环,此时手环里多了【木头x1,杂草x51】。
正式进入森林,于落微才发现这片森林里的生物多样性远超自己的想象。大约是因为试炼游戏没有明确的季节之分,什么时间成熟的植物都有,所有的植物都呈现出一片生机盎然的绿意。树木错落有致的随意生长着,几缕阳光透过树叶间的缝隙洒落下来,与夜晚阴森的环境可以说是两个世界。
丧尸世界早就是一片废墟,蓝星的生态环境也已经被破坏的差不多了,要不然她也不会出现这个游戏。只有那种超级富豪才能在自己的庄园里享受大片的绿意。因此,这是于落微时隔近三十年来第一次见到如此美丽的景象,不由得陶醉了几秒。
但生存才是现在最重要的,于落微很快在森林边缘精心挑选到了一棵粗细适中的松树,正式开始了“工作”。
先尝试着砍了两下,别说砍断了,斧头只在树皮上留下了一道浅浅的痕迹。眼看这样不行,于落微转变了姿势,双手握着石斧,全力砍伐,十几下后,树木才轰然倒塌,只留下一个树桩。
同时,于落微也收到了提示:“获得木头x3”,石斧耐久度也变成了[95/100]。
提示里只显示了木头,没说是哪种,于落微又挑选了一棵桦树准备验证一下是不是所有树砍下来都获得的是木头。正要下手,于落微突然想到了什么,她尝试着利用魔法将一层薄薄的冰凝结在石斧的斧刃处形成一层冰刃,将斧头变得更锋利一些,然后才继续开始砍伐。
果然,砍树变得轻松了许多,只用了七八下,树木就变成了“木头x2”,石斧耐久度也只掉了1,只可惜斧头上的冰也消失不见,应该是每砍伐一棵树都要重新凝结一次。不过按照于落微现在的体质,倒是无伤大雅。
于落微便利用这个方法,沿着森林边缘砍树,顺便再收集一下杂草,最终,手环里除了食水外,拥有【木头x70,杂草x106,藤蔓x15,桦树苗x2,松果x5,银杏果x3,物资宝箱(白)x1】,宝箱则是砍最后一棵树木时掉落的。
此时时间也来到了中午11点,从前一天晚上七点到现在都没有吃饭,此时于落微已经饥肠辘辘,收起剩下62耐久度的石斧,便坐在一个刚刚砍出的木桩上吃起了压缩饼干。
一边吃一边思考:根据刚刚的经验,一棵树木依据粗细程度,会掉落一到三根木头,并且有概率掉落该种类的特产。如果没有魔法,哪怕按照于落微现在远超蓝星普通人的体质,完成这些也要多花两倍的时间。因此,于落微转变了策略,多砍了一些树木,打算晚上回去时试着交易一下,毕竟大多数人肯定也不想晚上睡在空地上。
系统出品的压缩饼干果然是精品,于落微只吃了一半就撑了。休息了一会儿,她便站起身来,按照原计划,沿着灌木丛中清理出来的方向,向森林深处探险。
为防止迷路,每走一段路于落微便利用召唤出的火苗在沿途的树木上灼烧出深黑色的印记。走了一会儿,除了植物的密度更大了一些外倒没有其他什么大的变化,倒是找到了五个新的物资宝箱(白),于