求生者推掉的。
要是监管者推动墙体去砸求生者,那求生者可就要遭罪了, 就会像挨了监管者一刀一样掉血;反过来, 要是求生者足够机灵,通过推墙砸到了监管者,那监管者就会被眩晕一小会儿,这也算是求生者难得的反击机会了。
那少年的双眼如同两潭深邃的湖水, 目光紧紧锁定在眼前的对象上,仿佛有着一种神奇的魔力,能够穿透一切干扰因素,将眼前的局势尽收眼底。
他的脑海中正在飞速地回想着看到先知时的每一个细节,哪怕是一丝一毫都没有放过,试图从中分析出先知接下来可能的动向。
在大推却没有推墙吗?白涒想,开局先知并没有爆点,大推的三面墙应该都还在,先知知道这局是个雕刻家,恐怕会改变转点思路,往大平地走又会撞脸。
他会怎么办,思考间,雕刻家已经悄然来到了推墙的位置,可是他环顾四周,却并没有看到先知的身影,然而那耳鸣的提示音却一直在耳边萦绕,这让白涒更加确定,先知就在附近,只是藏得比较隐蔽罢了。
白涒的呼吸变得均匀而缓慢,和心中隐约有的判断重合在一起,在路过推墙的那一刻,他毫不犹豫出刀。
而先知呢,似乎还完全没反应过来究竟发生了什么,原本藏在角落里的身形猛地一歪,紧接着,便已经倒地不起了,整个过程快得让人有些猝不及防。
更为关键的是,这一系列令人惊叹的操作仅仅发生在瞬息之间啊,而且白涒操控的雕刻家还细节满满地藏了一手红光,巧妙地营造出一种假象,让先知误以为监管者是从另外一个板的位置走来的,所以先知还想着在推墙这个位置反绕一下呢,却没想到正好落入了白涒的圈套之中。
弹幕也一下沸腾了,是谁说大陆的监管无聊的,欧美赛区的选手也有能全程还没对求生者出一刀,连一阶技能都还没开,就已经有人倒地了。
最恐怖的是,这个对于求生者来说的天崩开局是在一个雕刻家的局内出现的。一个并不以前期追击到求生者为自身优势的监管快速地拿到了第一波守椅节奏。
技能还没交,想都不用想,先知这把的赛后会是怎样的血雨腥风。
而“罪魁祸首”却是眼前这个前段时间都还不在巅峰七阶的赛场新人。
【没关就是开了。】
【黑子呢,出来,叫?】
【刚刚是谁说我们大陆选手不如其他赛区了,怎么不说话了。】
【打个非职业选手野排也能让你们粉丝这么高兴,有本事就深渊夺冠啊?不好意思,忘记了,你们战队里还有位“无冕之王”呢。】
打监管者并不像是打求生者那样还能如果全程没有撞脸监管爽修的话还能摸鱼,游戏设置的1v4机制本身上就已经调高了屠夫玩家的游戏难度。
而古董商的出现更是打破了人屠勉强平衡的微妙局面,让第五人格的监管者更需要智力取得胜利。
白涒在打倒先知之后,并没有着急忙慌地将他挂上椅子,而是继续冷静地召唤出 “坟场”,利用自己召唤出来的雕像,巧妙地逼走了那些距离比较近、想要趁机过来救援的求生者,让他们一时之间不敢轻举妄动,可又不得不前来救人,陷入了两难的境地。
白涒心里跟明镜儿似的,他吃准了这局游戏中没有那种硬 ob 位,不用担心挂椅背干扰的情况,于是便不慌不忙地将倒地的先知牵到了地下室
雕刻家的局救人本来就已经是很难得事情了,她的雕像可以在救人的时候极大地干扰求生者救人,如果受到雕像的攻击之后着急之下再救人还有可能被打震慑。
这个人求生者大概率会卖,而求生者在教堂内中场的这台密码机进度剩得不多,求生者肯定会来偷。
白