。既然如此,这个游戏就必须尽快通关,越是拖的久内心的恐惧就越会放大。
贺兰舟:“我们再过一遍规则。”
六个人围在房间的中央,把蜡烛放在房间里唯一的桌子上。
戴维第一个发言:“规则其实很简单,就是摸着墙壁往前走,为了避免麻烦,我们就统一顺时针转,这样比较方便。游戏开始之前,我们先确定站位,每个人记住前面那个人的名字,千万不要喊错。”
众人点点头,然后各自选了一个墙角,且记住了自己顺时针方向移动时前方角落的人名。
杰里米道:“游戏要持续十分钟,可这个房间里没有时钟啊。”
梅丽莎猜测道:“等我们开始游戏了,系统应该会计时吧。”
米朵道:“那我们走起来的时候是要慢点走还是快点走?”
这也是个值得思考的问题。
「肯定要慢点走啊,十分钟呢,那房间又不大,如果走的太快,就要转好多圈。」
「没错,转的圈数越多,喊名字的次数就越多,这就增加了错误概率。」
「也不能太慢,游戏是在黑暗中进行的,人在黑暗中容易迷失方向。」
「摸着墙壁走呢,总不能走错吧。」
「这可说不准,而且倒数第二面墙壁上的信息不是说了吗?游戏里不能大声说话,一个黑暗又静谧的场景,你摸着的还是满墙的血手印,万一那些血手印忽然伸出来抓你的手……」
「窝草,你不要再说了!」
关于应对恐惧,贺兰舟比较有经验,毕竟是水蓝星身经百战出来的,他出声道:“正常走,不要过快,过快容易出错,也不要过慢,过慢容易加深恐惧,就平常心,平时怎么走,在这里还怎么走。”
众人点头。
戴维:“那我们现在开始游戏?”
贺兰舟摇了摇头:“还有一个问题我没有想通。”
戴维:“什么?”
贺兰舟:“还记得我们在墙壁上看到的第一句话是什么吗?”
才过去这么一会儿,众人自然记得,那句话是:【千万不要让蜡烛熄灭了!!!】
梅丽莎蹙眉:“六角游戏要在黑暗中进行,那蜡烛就必须熄灭,可这句话又在警告我们不能让蜡烛熄灭,这不是矛盾了吗?”
贺兰舟点头:“对,这也是我疑惑的地方。”
杰里米道:“这句话明显是在他找到离开方法前写的啊,你看第三面墙壁,知道离开方法之后,这个留言的人情绪明显就好了。”
「这个分析有道理。」
「的确,墙上的留言情绪变化很明显,一开始是恐惧,知道规则后是开心,后面就全都是规则了。」
「不对,那最后一面墙那句“你们都会死在这里”是什么意思?」
「可能是他游戏失败了,没能成功出去?」
密室里,贺兰舟神情严肃的问杰里米:“你为什么会觉得我们看到的第一面墙,就是留言的第一句话呢?”
众人先是一怔,而后才反应过来。
对啊,这墙壁上又没有编号,他们拿着蜡烛去照墙壁的时候,是随机挑选的一面墙壁,怎么会那么正正好就是第一面墙壁呢?
「对啊,这六面墙的信息不一定有顺序啊。」
「这下好玩了,留言说不能熄灭蜡烛,而且用了三个感叹号,这就表示熄灭蜡烛之后一定会有事发生。可若是不熄灭蜡烛,他们就无法游戏,无法游戏就无法出去。」
「那蜡烛到底熄不熄灭?」
「肯定要熄灭蜡烛的,熄灭蜡烛之后就算会发生什么,也不一定会团灭,但不开始游戏,一定会团灭。」
没错,这看似是一个