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就差几步了。

又走了3分钟,整条路再也走不下去了,身体两侧被压着彻底没法向前行了,但现在还不是放弃的时候。

她快速调整姿势,竖过身子,前胸后背对着岩壁,斜着身体继续向前挪步前行。

就差不到10步了。

这时候她已经感觉不到腿上的负重了,眼里只有近在咫尺的出口。

9步8步。

被挤压的光线一点点缩小,空间里的光线渐渐变弱,只有出口处的一道亮光,照了过来。

3步,岩壁几乎是贴着她的身体,一种不舒服的窒息感压着她胸口。

2步,她一条腿已经跨出这条让人压抑的缝隙,1步,她磨着背,蹭了出来。

出来了!

原本昏暗的视线一瞬间亮了起来。

她还是走慢了,这段路走得很极限。

但若不是直线走出来,在岩壁上攀岩爬行,将会浪费更多的时间和体力。

鸢尾说她第一次来的时候,就是靠攀爬出来的,花了1个多小时,这还是有现实攀岩经验的。

很多求生者都是在体力不支或是挤压得受不了的时候,就用上了返程卡。

刚出缝的一瞬间,耳边传来刺耳的“咿咿呜呜”的叫声,犹如鬼哭狼嚎。

在进来之前,她没把这种“鬼叫”声当回事,毕竟都在末世游戏里了,鬼也不过是系统刻画出来的。

但这种直击颅顶的凄凉叫声,就真的像是有好几只鬼趴在你耳边哭泣,让人跟着一起伤感难受起来。

刚消失的不畅和窒息感,瞬间变成了沮丧和压抑取代。

她尽量将心思集中在探险地的实景上,不去感受那一声声呜咽中的情绪。

面前场景已经变成了一座座形态各异的岩壁,所有岩石汇成了两条路。

魔鬼弯也有支路和主路一说,那在这里,什么信息或动物表现会是支路表现呢?无论是哪种,为了得到全部宝箱,每条路她都必须走一遭。

砂石路上长着一些枯草和枯萎的仙人掌,并不能收进背包。

耳边的怪声渐渐消失,等她走到分岔路口时,远处传来了“叽叽喳喳”“呜呜诶诶”的叫声。

于淼淼站在一块尖锥形的岩石口,能看到两条路上分别活跃着的嬉戏打闹的蓝毛猴群和无毛黑斑点红猫群。

这个编号的魔鬼弯探险地也是花别和鸢尾没来过的,所以第一条支路就和他们说的不一样。

蓝毛猴子和无毛黑斑点红肤猫的体型都很相似,只不过猴子长着六臂,斑点猫则长着六条尾巴。

猴子们在争夺着一块不明状的肉块,而无毛黑斑点红猫则在撕咬着对方。

猫群那,比较瘦小和体弱的那只,很快就被咬残,直到身上的肉被分食干净,远处又跑来了一只新的。

滴滴血水渗到地里,和红色的岩石融为一体。

难道这里的岩石的颜色,并不是风沙风蚀或远古地壳运动等自然现象造成的,而是血

于淼淼想想也正常,一个游戏系统,哪里来的真正地貌,哪怕红色不是血,也不过是某个系统数值罢了。

六臂猴更快地注意到一个人类的到来,它们纷纷停止打闹,个个龇牙咧嘴对着她。

既然它们先示威,她就先走这条路。

此时风沙已经过去了,于淼淼熟练地开弓,一箭又一箭矢破空射去,道路上的所有猴子还没来得及冲到她面前,就一个个接连倒地,八只小猴崽身上都插透着一支致命箭。

就在她要走过去时,猴群路的远方,很快跑来了一只又一只新猴子。

第165章 沙漠求生第二十五天(3)为什么叫魔……

于淼淼没有