我已经选择离开了吗?”
话音落下的时候,林今越已经点击了面板上“否”的选项。
朋友还在里面,她做不到一个人安心的离开。
况且,离开又是以什么样的形式呢?她无从知晓。
【……他和您一同选择了“否”】
面板上的文字透露出一股无奈之意,接连浮现。
【请确认,不脱离游戏吗?】
【一旦选择“否”,只有当您再次通关时,才能有脱离的机会】
【通关不易,请您慎重选择】
林今越笑了笑,点击。
【确认】
【……】
面板上的文字重新沉回水中,仿佛从未出现一般。
之后,面板翻回了正面,还是熟悉的奖励列表。
没有离开游戏,那就可以继续查收自己获得的奖励。
这次可是333天!
收获一定少不了!
「恭喜玩家通过“虫虫危机”游戏的生存」
「游戏完成结算:
1.玩家333天活动累计基础属性结算。
2.玩家各项基础属性点+10。
3.玩家获得自由属性点*37。
4.玩家获得积分7777分。
5.玩家获得小康物资包*17,小资物资包*7。
6.玩家安全屋提升:
①新增二楼面积「查询到玩家已有露台,现已合并」
②各房间能力提升
③房间升级次数*3(可以自己选择房间)。
④安全屋区域升级抽选*2
7.玩家安全屋可以从以下三项中选择一项进行强化升级:
①防御系统等级提升。
②安全屋面积扩容。
③墙面升级(范围:外墙)。
8.玩家获得抽奖次数*15」
呜呼,这次的奖励还真多。
林今越满意地点点头,选择了防御系统等级升级。
她现在已经基本不去管自己的属性点。遇到可以自由分配的属性点也都是往体力、敏捷和力量点上。
毕竟自从有了【切切切】,她像个猴一样弹来弹去,到处伸手摸各种奇怪的生物和虫子,全靠自己体力。
说实话,她觉得这个量化的标准,很像是系统仿造游戏里常见的设定搬过来的。
为了什么呢?
为了更让她们相信这是一场游戏?
还是为了更好地让进入到游戏的人迅速接受自己这一“玩家”身份?
可能都有。
知道了可以离开游戏后,她紧绷的心一下子放松下来,之前的戾气和躁郁全部被抚平。
也不急着快速确认,手指轻触下一页。
接下来就是称号了。
反正都没正常的。
1.橡皮人
林今越:?什么东西?
您断臂后把自己的胳膊当做肢体的延伸,这次操作让人大为佩服。
或许是您觉得自己的胳膊太短了,所以恭喜您,获得技能:
【橡皮长长】您可以伸长自己的躯体哦(一日三次,限时15分钟。长度不能超过自己身高的三倍。)
林今越捂住了脸。
她也没吃橡胶果实啊。
这技能配上“人猿泰山”,她脑袋中想象的是她的四肢诡异伸长,带着灵活的肢体在丛林中弹跳。
打住,画面太吓人,不想了。
林今越苦着脸看向下一个。
2.我是奶妈
您除了缝自己,还能缝别人啊。