9、第9章(2 / 3)

绪,帮助幼崽理解这场全民求生游戏规则的阶段后,逐渐带着幼崽去思考。

思考些众多其他玩家,也需要独立思考的问题。

就比如此刻面对轿车油量不足的困境,a11虽然早已编辑好解决建议。但却并没有直接就将那建议说给幼崽听,而是试图引导着苏时,让苏时先独立思考:

面对现在这样的困境,应该要怎么做才行。

这也是培养幼崽的思考能力。

让幼崽不至于因太过依赖高级带崽系统的存在,一旦脱离系统,就立刻陷入慌乱无助的境地。毕竟目前所在的是新手公路,危险系数还并不算高。

但等前往下一个公路副本,危险难度增加,甚至还会出现必须要幼崽独自下车远行的情况。到时a11因规则而只能留在车内,面对车外的危险,就只能由苏时独自去解决了。

苏时其实并不知道a11程序设定中的这份思虑。

他只是在a11告知他轿车油量不足时,下意识轻声接了一句“那怎么办”。没有得到a11如往常那般的快速建议,苏时也没有连续追问,而是习惯性地自己陷入沉思。

苏时的过往经历,让他在更多的时候,都更懂得要独自思考。

否则如果遇到任何一点困难,都去寻找大人的话,就会成为他们口中的废物。苏时其实也不介意被称为废物。可是什么也不会,只知道耽误大人时间的废物,是会被打、被很讨厌的。

虽然,也并没有人因苏时学会独立思考…而就此喜欢他。

苏时并不是会沉浸在过去悲伤中的幼崽。

他此刻脑海里堆得满满的,都是“现在该该怎么办”这个问题。

a11其实也并没有真的想将这个问题彻底抛给幼崽。毕竟就算是引导幼崽思考,也不能让幼崽彻底被某个问题给困住。

于是,当确定幼崽确实是拥有了独自思考的体验后。a11温和的滋啦电流声响起,就准备先安抚幼崽焦虑的情绪,然后将早就已经准备好的建议说给幼崽听。

然而就在这时,苏时像是想到了什么,忽然满脸惊喜地抬起头。

“a11,可以和、玩家、交换吗?”

原本就要准备说出建议的a11顿了下,然后温声夸道:

[当然可以呀崽崽,崽崽再一次依靠自己想到了最适合的解决办法,崽崽真棒!]

苏时被夸得耳垂泛红,很不好意思,“我才、想起来,a11早就、提过的。”

是的,早在苏时独自体验了新手公路的卫生间后,a11就提示过苏时。就算苏时在前往下一个公路副本前没有开到卫生间图纸,但也可以通过跟其他开到的玩家交换而获得。

苏时没有将“我好笨,又忘记了”这句话说出来。

但心里确实因为到现在才想起来这件事,而觉得很不配得到a11的夸夸。

——这其实也没办法。因为过往的记忆经历,苏时实在不是个擅长跟人交流的性格。更多的时候,他都习惯了独自蜷缩着,然后成为其他人眼中孤僻不合群的小孩。所以对于可以跟其他玩家进行物资交换这件事,苏时也是下意识排在末尾。哪怕是遇到物资不足的困境,第一反应也是尽力从自身是否能够独立解决出发,而不会将物资交换作为首选项。

不过苏时也确实不算笨。

当确定了目前的情况,确实不是他能够独自解决的后。

很快就回忆到a11说的物资交换。

物资交换就意味着要跟其他玩家交流…这让苏时下意识有些退缩。

但还是乖乖地等待着,a11帮忙将需要物资交换的信息发到公共区域。

没办法,苏时还无法做到打字发消息。因为说话磕巴,语义表