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惧和绝望蔓延,有玩家当场痛哭。

也有跟那些今日被强制死亡的玩家同车的玩家,在见到前一秒明明还吹着空调有气,就是在不断愤恨怒骂着他们的同伴…下一刻就瞪大双眼死在了他们的面前。

充满仇恨的眼中不断流出血水,仿若不甘心到了极点。仿若永远都不会放过他们。

这些玩家当场崩溃。呕吐、尖叫。反应快的甚至立刻打开车门,就将原本的同伴推了出去。

第四天的规则看似跟第三天一样,但带给玩家们的心理伤害却似乎更多。

哪怕是那些直到今天都始终顺风顺水的大佬玩家们,此刻心情也格外沉重。

让这些大佬玩家们更加心情沉重的,是他们还发现了一件事。在规则系统强制让那些玩家死亡之前,按照队伍的规则:那些组建了队伍的大佬玩家们,确实有绝对义务帮助队伍成员存活。于是,他们之前存下的所有低级药品…在刚刚的那一瞬间,全都被送出去了。

全都,被送出去了。

这些坚持组建队伍的大佬玩家们,也差点要破防当场想死了。

当然,也并不是所有组建了队伍的大佬玩家都这样绝望。毕竟早在新手公路时,许多选择组建队伍的大佬玩家,就已经发现了其中可以操作避险的漏洞。

那组队守则中说,队长有绝对义务帮助其他成员存活。既然这样,那多名夥伴同车的大佬玩家,只要在组建了队伍后不将同车的其他夥伴给加进去…岂不是就能够保证,不会被这条组队规则给限制吗?

毕竟车内的物资很显然应该是属于所有同车夥伴共有的,除非是其中有玩家无法动弹或者死亡。否则就算是规则系统,应该也不能直接就将车内的所有物资都算作是大佬玩家的吧?

不过对于那些单人求生、且组建了队伍的大佬玩家来说,这个规避方法就没用了。

但没办法,这是组队守则早就告知的信息。既然选择了组建队伍,就应该要懂得承担结果。

好在所有低级药品被送走前,规则系统已经留给了所有玩家恢复动弹的时间。

虽然只有短短的1分钟。

但对于受到昨天教训,于是今早直接就将低级药品握在手中的大佬玩家来说,只是确定使用低级药品的操作,这点时间也已经完全够用了。

至于那些被规则系统强制救援,幸运收到了大佬玩家们“贡献”出去的低级药品的玩家。此时从那些玩家死亡的惊恐情绪缓过来后,意识到自己还活着。意识到自己也差点要成为那些被强制死亡的玩家之一时,顿时又哭又笑地捂住了脸。

差点,呜呜呜差点。原来加入队伍真的有用。

在这样的氛围中,玩家们转眼来到炎热公路的第五天。

规则系统的强制要求依旧没有更新,第四天下车过、却没有获得低级药品的玩家,也再次被强制宣判了死亡。

玩家们的运气似乎也变得越来越好,遇到的宝箱越来越多。

其中稀有物资的开出概率也得到提高。就算是之前运气不好的玩家,一天飙车赶路下车,也普遍能收获2到3份低级药品和维修包。

第六天早晨不到七点,甚至有玩家已经到达了目的地。

第24章 公屏聊天,幼崽没出场,注意避雷

有玩家率先到达指定地点的那刻。那在这些天里,不断被怒骂和痛哭刷屏的面板公共局域,终于开启了新的话题。也再次拥有了久违的聊天氛围。

【我到了我到了!呜呜呜我们终于到了!我真是再也受不了了,我要赶紧通关离开这里!】

这条信息出来的瞬间,公屏瞬间变得热闹:

【真的吗真的吗?那你们真的好快啊!这才第六天就已经到了!】