。如果是可以让众多玩家相遇的公路副本,崽崽要注意和其他玩家保持距离哦~]
苏时听话点头,“好。”
然而跟幼崽这边很快就继续开始赶路不同,其他玩家那里甚至暂时都忘记了有关偷窃能力的消息。而全都在为目前的情况感到头疼。
跟前两天相同的是,规则系统在给所有玩家1分钟的恢复时间后,很快就再次将那些昨天被定住、却没得到低级药品的玩家强制抹杀。
那些组建了队伍,却没能规避守则义务的大佬玩家,前一天收集到的低级药品,当然也再次全都被规则系统给强行分了出去。
不过这些甚至已经不再那么重要,现在最让这些玩家们感到绝望的,是他们原本以为的通关在即,真的好像就只是他们以为…炎热公路的第六天,如果换个说法,似乎代表着:十天的通关存活时间,他们这才只存活了一半的时间。
六七八九十,还剩下整整五天的时间。跟前面已经过去的五天,时间相同。
1星级的低难度公路副本,也根本没有规则系统所说的那样简单。之后的五天,似乎是真的还有其它存活危机在等待着他们。
而现在,尤其是那些多人同车的玩家们。他们不但需要给昨天下过车的玩家提供2份低级药品,其他昨天始终待在车上的玩家,似乎也要每位都提供1份低级药品。
也就是说,他们从昨天只有一份低级药品的消耗,直接成多倍增加到了车上每人一份,再+1。如果是三人同车,也就意味着他们今天,直接需要使用掉4份低级药品!
车辆维修包似乎也需要比昨天要多消耗一份…
按照这几天普遍飙车速度越快,遇到的宝箱越多的规律来看,每辆轿车基本上都共获得了超一百多个宝箱的物资。甚至连轿车内的空间都有些塞不下。
可那么多物资却不意味着都是目前需要的。在这场炎热公路中,低级药品、维修包、各种图纸,这些依旧是属于稀缺的物资类型。每天几十个宝箱中,能遇到那么五六个,都已经是运气相当不错的了。
然而现在的情况,却是今天一天,就需要他们直接消耗掉好几份!
更让这些玩家不敢往深处想的点是,第六天是这样的强制要求。那么第七天…直到第十天呢?按照第三四五天都是相同要求的情况来看,第七到十天,只会要么跟第六天的要求一样。要么就是比今天的强制要求还要过分。
可今天都已经这么过分了,之后要是更过分的话,得过分到怎样的程度呢?
玩家们飙车赶路,确实遇到的宝箱数量增加了很多很多。可就算这样,如果之后几天的要求变得越来越过分,甚至就算是跟今天的要求保持不变…玩家们也不一定能够拿得出那么多稀有的低级药品和维修包啊。
毕竟选择飚速后,大多数玩家现在距离指定地点的距离都已经不远了。
尤其是今早已经到达指定地点的那辆车里的玩家,更是没可能继续像其他玩家那样开车遇宝箱。所以也就意味着,大致猜测计算一下之后几天需要消耗的药品和维修包,如果这辆车里的玩家现有药品和维修包少于计算结果的话…除非也运气好获得规则系统强制从各个队长那里分出去的援助物资,否则基本就意味着等死了。
而这样的问题,也近乎缠绕着所有预计今天就能够到达指定地点的玩家。
可如果就这样减少速度停在原地?这好像也并没有什么意义。
毕竟每辆轿车到达指定地点的这 段路程,宝箱的数量应该都是固定的吧?这才能够解释得通,为什么车速最快的那批玩家,每天遇到的宝箱普遍比其他玩家要多些。
所以也就是说,或许能不能成功通关,其实是玩家们刚进这个炎热公路时,就已经确定好的