第11章(1 / 2)

2.在游戏副本中死亡一律-20积分,失败一律-30积分

3.每月月初有考核副本,失败惩罚:死亡

4.考核副本结束将得到一个属性点

5.杀死考核副本BOSS将获得一个属性点

6.考核副本结束将获得一次选择技能(三选一)或技能升级的机会

7.游戏副本内完成隐藏任务或杀死BOSS都能获得一个属性点

玩家版:

1.玩家职业分为战士,法师,坦克,刺客,牧师

2.职业人数法师=战士>坦克>刺客>牧师

3.坦克初始生命+5,属性点无法加在力量上,但可以加在血量上

4.其他职业属性点无法加在血量上

5.魅力点数最多加到20

6.初始考核评级为不合格<合格<良好<优秀,评级决定一技能的伤害,一技能无法升级

7.段位分为普通<精英<大师

8.武器等级分为凡级(5)<灵级(50)<宝级(500)

括号内是可卖的系统积分,每个对应各自段位的最高级

9.1000积分能兑换一年寿命

10.玩家可以组队(同段位),两人一组,最后排行时用平均数

11.半年之后玩家不再获得属性点

12.第一个月是新手保护月,玩家扣分只扣一半积分

13.第一个月尽量多参加副本,常遇到的人就是副本给你匹配的潜力符合者,之后就没有这个福利了哦

14.祝各位好运

苏落看完之后长吐一口浊气,果然是一条充满干货的信息,这三积分花的值。竟然这么多讲究,她太难了。

作者有话要说:

我终于把设定写完了!耶!

第8章 辣鸡新手真可怕

关上论坛,苏落想了想,又打开了系统商城。

商城:

血量药水〈3积分〉

体力药水〈3积分〉

易容药水(暂时)〈3积分〉

易容药水(永久)〈300积分〉

(售卖物品只需从副本中带进系统说明就可以了)

系统商城里只有这些东西,苏落看了看,觉得每局一瓶易容药水很有必要。这样算起来,如果一局能赚25积分,用掉药水3积分,那么红黄药一共最多能用5瓶,不然就亏本了。

苏落看了眼时间,竟然还是九点,证明游戏里是不消耗外面的时间的。然而这并不代表精力,体力什么的没有消耗,苏落现在已经累的不行了。

她思考了一下,目前自己该做的事情应该都做完了。于是她趴在床上,闭上了眼睛……

再次醒来的时候,太阳已经落山了。这个大陆的黄昏和原来没有什么区别,但是苏落却从中油然感受到一种惊心动阔的美丽,那是在紧张刺激的生死游戏过后赋予它的生命的美丽。

苏落点开了房间里的服务智脑:“请给我来一份标准晚饭。”“好的,五分钟后出现在您的橱柜里,请您稍等。”

这是苏落在论坛里看到的房间的另一个功能:第一年免费奉送标准的一日三餐,但是如果想吃别的,就需要付费了。

苏落暂时没有打工的打算,也没有拿积分换钱的打算,所以她已经做好吃一个月标准饭的心理准备了。

趁着等饭的空档,苏落又点开了玩家论坛。玩家论坛分为好几个模块,其中一个就是新人吧,苏落点了进去,想看看同一期其他玩家的状况。

是他不是我:扒一扒新人有多大的杀伤力

楼主:今天考核遇到新人考,我看着一个