精神力似乎是唯一一个不需要跟其它属性相辅相成的属性,加点之后带给人的变化非常明显,让但灵觉得如果自己在这种状态下回到高考前的话,清华北大似乎都能去搏一搏了。
此外,但灵还生出一种‘饱腹感’,就像是被装满了的水桶,似乎已经到极限了,这让但灵意识到,或许普通人的各项属性极限便是9点,那当属性突破成十点之后会怎样?觉醒超能力吗?不,也许不是超能力,而是天赋?
这世界上总有那么些人是有着超乎寻常人的天赋的,比如异常敏锐的直觉,在某个领域上开挂似的天赋,但灵以前上学的时候甚至还碰到一个仿佛是老天亲女儿的同学,一星期出门能捡钱三回,小卖部买带抽奖的东西几乎战无不胜,连买方便面集卡都能不花多少冤枉钱就集齐,在考试上更是如此了,总能运气好碰上自己刚好会的题,59这种分数从来都与她无缘,是普通人和非酋都只能仰望的手气。
不管这猜测是不是真的,但灵都打算下次升级之后试一试,毕竟现阶段而言,每次升级带来的一点属性还不如身上穿满全套装备带来的提升大,除非是那种体弱多病先天不足的玩家,普通人每次升级带来的属性点更多的还是拿来增加容错率,完全可以用来跟装备互补,就算牺牲一点拿来做实验损失也不大,可一旦猜测成真,那对她来说用处可就大了。
如果自己的猜测属实的话,那但灵根本不会考虑走什么平衡流,先把属性高的点上去再说,偏科就偏科,至少手段丰富了,应对起丧尸来也能更从容。
新手武器则是能自选,分别有长矛、锤子、长剑、长刀、短刀、匕首、弓箭……只要能想到的冷兵器,新手武器中都有,但却没有热武器。不过不管选择什么武器,加的都是力量,不会因为选出来的武器而改变属性,另外,盾牌也在武器的选择范围内,但灵想了想,没有急着做出选择,她对系统给出的耐久度提示还是很在意。
耐久度究竟代表着什么?新手装的定位又是什么?
这些问题的答案是会影响但灵做出的选择的。
但灵心里已经隐隐有了一个猜想,不过她没有急着验证,而是将唯一一张绿卡拿了出来。
游戏装备的分级客服并没有隐瞒,毕竟这不是什么隐秘的信息,末日游戏将装备的品质分为了灰、白、绿、蓝、红、紫、橙、金,不过客服倒并未说每个等级究竟差别在哪儿。
【丧尸结晶(绿)
描述:丧尸死后遗留下的结晶,不错的材料,经过特殊的处理手法后可以用来炼器炼药,对某些特定生物似乎有着提升生命等级的作用】
“晶核?”
看着卡面上的棱形晶体,但灵心里不由冒出了这个想法,很快便摇摇头,这两者虽然相似,却根本不是一种东西,至少丧尸结晶是不可能当成小说里那种能加经验的晶核使用,反而是一种使用材料,不过描述里最后一句话倒是让但灵很在意。
提升生命等级,这指的应该是升级吧?但前面又有一个特定生物的限定词,这指的是什么?是丧尸还是人亦或者是猫?还是三者皆可?
反正在不知道丧尸结晶具体作用前,但灵肯定是不敢拿给自己使用的,她不由看向在一旁喝水的崽崽。
崽崽身上的毛都炸开了,像海胆一样,警惕地看向但灵。
但灵缓缓移开视线,还是算了,她也不想拿崽崽冒险,虽然她也希望崽崽就算不能帮助自己好歹也能拥有自保的能力,甚至都做好了自己跟崽崽有朝一日都会死的准备,但她也不想对方死得不明不白。
也不知道这个结晶能不能泡水,亦或者能不能刮下粉末,可以的话她就可以找小白鼠去试一试了。
暂时先将丧尸结晶放到一边,但灵拿起新手上衣,找出剪刀