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平等的诅咒着每一只神孽。

其实在很久之前,诸神就爆发过一场针对神孽的清洗。

然而当世间最后一只神孽去世时,它却选择牺牲自己,留下了神孽诞生的土壤。

于是从此之后,神孽不再只能从神明和神性中诞生,而是任何东西上都有可能诞生出神孽。

这些二代神孽不像一代神孽那样一出世就可以吞噬神明,但它们却足够隐蔽。

于是在它们诞生时,连诸神都无法锁定住它们,让它们能够拥有充足的成长空间,以及比之一代对神灵更加浓烈的仇恨和食欲、执念。

诸神为此吃了个闷亏,许多神灵因此而陨落。

从此之后,诸神转变了策略,对待神孽时便选择了与对付神灵一样的方式。

只封印,而不诛杀。

之所以如此,据说是因为最后一只一代神孽留下的遗泽有限,只能保证世间存在那么多的神孽,数量是固定的。

除非有朝一日世间再诞生一只敢像它这么做的一代神孽。

然而神孽聚集了世界上的一切恶,本身就不是那种肯为旁人舍生取义的性格。

诸神只封印不诛杀的做法既然给它们留了余地,它们自然也就不会再做出鱼死网破的行为了。

由此,诸神面临的危机消弭。

本就是一盘散沙处于弱势的神孽因此更加无法威胁到祂们了。

不过如果碰上了神孽,那诸神也肯定是不会放过的,以免对方成长得过于强大,连诸神都不再是对手。

神孽是一种一旦放任,就会无限制变强的生物。

就更别提诸神还习惯了放分-身、化身外出行走,而对神孽来说,这却都是送上门来的点心。

打不过神明本体,它们还打不过分-身吗?

要是分-身也打不过,那不还有祂们的信徒吗?

反正吃什么不是吃?

在神孽眼中,神明是第一美味,祂们的手下、神器是第二美味,留有祂们气息的信徒排第三阶梯,之后才是众生、世界。

可惜由于诸神高高在上,并不居住在人间的缘故,导致了神孽不成长到一定程度时是很难接触到神灵的。

这导致了神孽出世后往往会迅速引发一个国家,乃至一个世界的灾难。

只是这些灾难却很少波及到神明,反而让神孽成了祂们刷声望的工具,受难者还得对祂们感恩戴德。

这是但灵在论坛上看到某些信神的教会和不信神的势力吵架打嘴炮时透露出来的神明黑历史。

每个世界的文化风俗都不一样,所以固然有很多世界将神明视为不可亵渎的存在,却也有很多世界根本不把神明当一回事,认为祂们无非是更强大的超凡者,一点都不怕被神打击报复。

反正你就算是神你还不是跟我一样在游戏手底下过活,既然如此,那我还怕你个屁? !

你真有那么无所不能,怎么没去把游戏取而代之?

玩家本来就是无法无天的生物,哪怕现实游戏中只有一条命,也一点都不妨碍很多玩家口无遮拦。

本来天天生死一线就够烦的了,谁还管别人的死活?

当然了,玩家透露的信息是真是假,那就要自己去甄别了。

毕竟喜欢胡说八道给出错误信息损人不利己的玩家也不少。

但灵对有关于神孽的消息关注并不多,唯一的耳闻还是看玩家打嘴炮时得到的信息。

这主要也是因为神孽的诞生确实不易,至少在游戏论坛上能查到的所有关于神孽的信息,全部都是在游戏没有降临之前出现的,没有过新的神孽诞生。

为此很多玩家都在猜测,或许诸神已经找到了让神孽不再诞生、消亡的