么就看谁先把谁给说服了,要么就是对方把它给打死,而它要是打赢了的话,就会把对方带回去种田、感受自然。
这个感受自然包括照顾幼崽、种树,闻闻来自大自然的芬芳(各种族排泄物版)。
很多玩家都觉得它们其实就是一群乐子人,打着个保护自然、救赎生命的口号来搞别人心态的。
但灵搜了一圈,自我感觉就算对方是激进派自己也并非接受不了。
她以前闻猫屎也不是一天两天了,虽然习惯不了,可也不是接受不了这个癖好。
说到底,以前她也会在崽崽上完厕所之后第一时间冲过去观察,研究它拉的健不健康……
当然,后来养久之后她对崽崽就没有了新手铲屎官刚上手时的那种紧张感了。
所以说白了,这些人不就有些类似于饲养员吗?
但灵记得动物园里的饲养员天天都会观察饲养的动物的情况的,而通过粪便观察是最简单的方式了。
虽然在大众眼里会觉得有些恶心吧。
既然可以接受,但灵便选择果断下了单。
招募界面浩瀚如烟,能够招募到的npc几乎难以计数,所以并没有人跟但灵争抢这个npc 。
招募界面能被争抢的只有那些拥有稀有技能的npc ,基本一亮相就立马会被人拍走,而中下价位的npc则堪称量大管饱,不挑的话随便就能买回去一大堆。
尤其是价格最低的那一批,跟游戏里行为机械的npc几乎没有什么区别,缺点就是这种npc只能永久招募,并不能只招募个几天。
在但灵看来,这类npc就像是跟游戏签订了卖身契一样,已经彻底的沦为了一件供人挑选的商品,生死不由己。
不像熊伍这种,其实更类似于要替自己找个编制,待遇什么的都是谈好之后才会接受领主的终生招募。
那么为什么会出现这样的差别?
是因为那些npc并不是真正的生命?
还是因为它们违背了游戏条款得到的惩罚?
亦或者还有什么隐藏的机密?
但灵对打探游戏情况这件事一直都很有兴趣。
虽说被卷入游戏后生死都不由己,可总不能因为自己身处劣势就直接随波逐流干脆摆烂吧?
万一自己哪天就拥有了反抗的能力了呢?
不过看末日游戏能毫不在意的让玩家自己选择要不要数据化但灵就知道,游戏大概率是根本不怕玩家暗地里对自己不服的。
这或许是因为本身足够强大,所以无所畏惧,也可能是因为游戏还有什么后手,更可能是,当玩家提升到了可以反抗游戏的程度,或许会发现反抗的结果还不如接受来得利益大。
屠龙的勇士终成恶龙这种事也不少见。
看着下单成功的提示,但灵也在琢磨这个npc什么时候才会到。
之前月东晴过来用的时间可不算短,不过她是在风险区,应该是有这方面的原因才导致了来得慢,而她如今是在游戏官方平台下的单,速度应该会更快才是吧?
就在她还在这样思考时,她就感觉到了一阵比较强烈的以太波动,随后眼前便出现了一张印着末日游戏logo的传送门。
一个穿着围裙的玩偶熊从传送门中走了出来,外表与npc招募界面上表现得没有一点差别,身上也不是那种动物毛发,也不是现实玩偶的那种毛发,真的就跟动漫差不多。
“又一个刚起步的领地?”熊伍走出来之后,立马感觉到了四周并不浓郁的以太能量,眨了眨如同动漫人物一样的眼睛,很夸张的弯成了弯月,看着但灵道,“我是你招募的建筑师,熊伍,有效期一个月。”
如果是在动漫中看到这