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是认怂了的,故而这个好感度对她影响倒是不大,顶多就是地火在执行命令时会不尽全力或是阳奉阴违罢了。

只要她始终都保持强大压对方一头,那对方也不会有反叛的可能。

对但灵来说这就足够了,威慑这个技能本来就是强行驱使别的生物,既然使用的是暴力手段,那自然也不能指望它们对自己有多高的忠诚度,能做事就行。

就像她过去上班几乎天天都要骂领导骂老板,可她只要还想要这份工作,难道还能不干活不成?

但灵反而对这种情况挺满意的,大不了以后就多在对方身上放些星煞隐而不发就是了,一旦对方真整出幺蛾子了就立马引爆星煞,让对方体验体验什么叫喝凉水都塞牙。

以末世的大环境来说,只要一倒霉基本就相当于提前在阎王爷那挂上号,她自然也不用头疼对方未来会不会成为什么心腹大患。

地火的等级因为但灵的行为从九级直接掉到了一级,也不知道什么时候才能恢复了。

这也让她明白了为什么今天地火会闹出这么大动静来。

在末日游戏中,通常每隔十级就是一个分水岭,虽说1-20级都处在初入超凡的萌新阶层,但对很多生物来说,十级以下和十级以上却是两个天地。

它们不像人类一样在十级之前几乎没有什么技能,看起来似乎比人类要强很多,可实际上这其实代表着它们潜力要弱上很多,因此突破超凡的界限才不会那么困难。

十级之前,它们虽然拥有了技能,可却并不存在什么翻天覆地的变化,依旧还存在很多的限制,比如蜉蝣之类寿命本来就不多的生物,在十级之前寿命就不会增长多少,动物的本能也会依旧困扰着它们。

而一旦突破了十级这个界限,它们就能接受传承,也就是类似于玩家拥有职业的情况。

别的方面暂且不说,寿命至少就会得到很大的增长,与以太之洋的联系也会加深,在智慧方面更是会得到长足的进步,本能在此时也会更多的变成一种喜好,而不会像原本那般对自己影响极大,容易被针对。

地火吸引来这么多的猎物,显然就是为了自己的突破做准备。

这种情形下它的运势本来就起伏不定,对但灵来说也就好得手的多。

不然换成对方平常的状态,哪怕它的命星虚浮飘摇,也依旧是很难被轻易撼动的,毕竟它的等级不低。

也难怪推演出来的星象会是凶中带吉,对但灵这种星命者来说,这确实是近期以来地火最好对付的一天了,早一天晚一天都不行。

早一天,地火还在为突破做准备工作,气运正处在蓬勃向上的趋势中,这种情况下动手只会事倍功半;

晚一天,地火则或许已经成功突破了,气运稳固,对付起来更加棘手。

好在她到来的时间正正好,所以也难怪地火会一直追赶她了,与其说是不想放过已经到嘴边的食物,还不如说是想要杀死她或者驱逐她,不想让她在自己突破的时候添乱。

对星命者来说,她们就类似于能够临阵突破的主角,总能在关键时刻扭转不利局势。

但如果敌人想学这种方式,那她们分分钟就能教对方做人,从命运层次就去干扰对方突破,除非对方本来就有百分百的几率成功突破,不然她们总能将结果引向最坏的命运路线。

地火到底是灵性生物,没准冥冥之中就有所感应也说不一定。

看了眼地火的技能,对方确实能力不俗,并且刚好弥补了但灵手里火力不足的缺陷,比起回仔来说更适合用来充当主要战力。

回仔携带的技能多数都有些负-面效果,唯有一开始就拥有的巨化最安全,可单纯的肉身力量所能应对的场面有限,远不如地火能应对的局面多。