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》了(doge)”

看着论坛上玩家脑洞大开的言论,苏霁啧了一声,“他们可真会想。我都没想过在游戏里整什么坐骑呢。”

虽然老版的怪谈逃生游戏里其实是有类似坐骑的存在的,也就是所谓的宠物。但这些宠物并不会在游戏的道具商店里出售,而是一些玩家在副本世界执行任务时因为种种原因意外获得的。

就好比他以前的一位队友就曾经获得过一只千年蛊王。虽然刚捡到它的时候这家伙还没有人的巴掌大,但是后来越长越大最后竟变成了名副其实的坐骑。

但是当时的怪谈逃生游戏玩家都是拿命相搏,一旦在游戏中死亡,玩家在现实世界的□□也会因为各种意外暴毙。

也正是因为玩家没有重启生命的机会,所以前任主神才会给玩家开放各种金手指。

但如今时代不一样了,怪谈逃生游戏已经被他改造包装成了一个非常接近于真实网络游戏的“游戏”。

也正是因为如今玩家在游戏中死亡不会影响到现实世界的身体,所以原先一些用于保命的金手指也没有开放给对方使用的必要了。

倒不如说,没了这些东西,游戏的恐怖指数反而还会上升,这对于维护里世界的稳定可是一件大好事。

当然,为了玩家的游戏体验他也不会完全一刀切。所以后来他还会制造出所谓的“保命道具”,为的就是照顾那些玩游戏习惯氪金开挂的氪佬。

要是玩家总是死亡过不去关卡,也会十分赶客。而保命道具就是起到平衡玩家心理的作用的。

当然,对于游戏中保命道具的流通数量,苏霁还是有进行严格把控的。毕竟要是人人都能开挂,那这恐怖游戏就一点也不恐怖了。

而在他的有意安排下,如今《怪谈世界》的玩家显然已经习惯了这样的方式。

毕竟在任何游戏里,运气好的欧皇都是少数派,绝大多数玩家都是非酋。抢不到保命道具也没什么反正大家都会遭遇剧情杀。即便是拥有道具的欧皇和土豪玩家也不例外。

因为在死亡这件事上,怪谈游戏还是非常公平的。

所以哪怕苏霁在《怪谈世界》里搞了“道具限购限时限量”这种换成其他游戏肯定要被玩家大骂一通的骚操作也依旧不掉丝毫日活量。

更何况放眼世面,比《怪谈世界》更真实更恐怖且玩法更多元化的游戏根本不存在!

也正是因为在这个赛道上他找不到任何竞争对手,所以才能这样无所畏惧的这样搞。

其他游戏公司就算想模仿也没有机会。毕竟他们可没法把里世界开辟成游戏场地。

新地图上线的第一天,绝大多数玩家的反馈都还不错。虽然也有骂地图难度太大,骂策划不做人的,但他们骂的是游戏策划,关我苏霁何干?

比起这个,他更好奇那500个新进入游戏的萌新对游戏的反馈如何。

想着,他随即让系统将后台的监控调转到新手村。

“啊啊啊啊啊——!”

“妈妈我要回家呜呜呜……”

“走开!不要过来啊!”

刚一打开监控就听见里头传来了玩家们惊恐带着哭腔的哀嚎。苏霁心满意足地点了点头。

“感觉这一批玩家的素质还不错啊。”

【……】

【素质不错?你确定?】

只见画面中一名玩家被困角落无处可逃,情急之下竟捡起散落在地上的物件朝着对面的鬼怪NPC砸去。好在那鬼怪NPC躲得快,要不然还真有可能被砸中。

“这是求生本能。”苏霁道:“正常人遇到歹徒时好歹也会挣扎反抗一下,更别提遇到鬼怪了。”

【虽然但是,正常人在被歹徒挟持的时候一般