心的游泳馆。
在他们看来,连10级大佬都折在了这栋建筑里,如果他们能够通关那绝对是面子大涨的事。
至于利用道具开挂的事则被他们自然而然地忽视了。玩游戏使用道具那能叫开挂吗?那叫基操!
更何况玩游戏充钱本来就是为了变强,手上有道具不用那纯属是浪费!
看着又一拨踏入游泳馆的人偶,游泳馆外隐匿在草丛里的小脚印悄无声息地跑动了起来,没过一会儿便消失在了被爬山虎所遮蔽的老旧墙壁上。
没过多久,建筑内便爆发出了此起彼伏的尖叫声。随后,馆内便传来了咚咚哐哐的追击声。
远处,看着这幕景象的苏霁露出了果不其然的表情。
“看我之前说什么来着?有些时候就算拥有了保命道具也无济于事啊。”
在极端的恐惧中,逃命几乎就是本能行为。
那些玩家就算再怎么胆大,在被一群“巨人观”包围的情况下也不可能毫不动摇。
不过,与刚进入里世界时相比,他们的表现已经算进步了。
与之相比,接下来进入游戏的这500名玩家才更应该小心。
毕竟这游戏可不是光靠氪金就能通关的常规游戏。
在苏霁的授意下,系统最新发放的500个封测名额绝大多数都是在其他游戏中拥有氪金习惯的RMB玩家。
这不单单是出于对游戏未来收益的考量,这么做同时也是为了增加游戏的用户粘性。
因为这些RMB玩家一旦入坑就会形成稳定的消费习惯。而只有对账号投入足够多的金钱和精力未来才不会轻易脱坑。
这也就是所谓的沉没成本。
眼下苏霁正需要大量这种类型的玩家来为游戏为里世界提供稳定的恐惧能量来源。
就在500个玩家终端被派送出去的同时,一片祥和的游戏世界里也隐隐酝酿出了全新的波澜。
而这一切都要从两名玩家的“探险”开始说起。
因为先前执行了制造人偶的任务,考虑到后续可能会接到同样的任务,所以负责生产人偶工厂生产线的几名玩家决定去小镇边缘的仓库,把那里剩余的原料全都搬回人偶工厂,以免将来还要浪费时间再跑一趟。
于是,玩家们便推着手推车出发了。
一开始,搬运的过程非常顺利。直到后来,有两名玩家搬着搬着觉得无聊便想摸会儿鱼,便跑到镇子范围外的地方瞎转悠。
虽然玩家们都在说镇子之外的地图官方可能还没做出来,但有些时候人就是有种逆反心理。别人都说不可能的事自己偏偏就要去尝试。
这俩人一开始也没想着走远。可没曾想离开镇子边缘,他们竟发现了其他道路。
那条路很长,两人走了近半个小时也没看见地图的尽头。
于是他们便决定第二天带着交通工具再过来探索。
翌日,两人骑着自行车悄悄来到镇子的边缘。按照昨日发现的小道一路往前骑行。
就这么一直往前骑,也不知过了多久,他们最后竟在前方灰雾弥漫的空地上发现了一座巨大的游乐园!
和红月镇一样,眼前的游乐园已然被废弃,四处都是丛生的杂草和杂树。
褪色的雕塑,掉漆的旋转木马,锈迹斑斑的摩天轮,满是尘埃与青苔的椅子……加上阴森森的天灰蒙蒙的雾更是给这地方增添了许多诡异的气息。
纵观乐园全景,最显眼的并非是远处巨大的摩天轮和过山车,而是一栋造型奇特的宫殿。
这是一栋造型非常现代化的建筑。
几何状的黑色屋顶、线状的窗户、犹如三棱镜般的建筑外墙,种种组合让它看起来像是毕加索立体主义时