在氪金玩家的体验上,他们的做法和之前《三国杀》类似,用特殊的皮肤,CG特效,带给氪金玩家不一样的体验。 我测试了原皮和传说皮肤的斩杀效果,只能说,游戏快感上,完全不是一个级别的。 他们真的很会做“爽”这个概念。 而且,玩了几款指尖游戏之后,我发现了其中的一个共同点。 那就是保留普通玩家娱乐性和公平性的同时,极度拉开普通玩家和氪佬的额外体验,他们的氪点,都是游戏内容之外的东西。