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合作,通过轮流佩戴愚善眼镜,来最大程度地规避惊吓。”

长桌前,锈娘推着墨镜,语气沉重:“不仅如此,在上一次的运行中,我们还看到至少一半的玩家,从头到尾,眼镜始终都没摘下来过,全程就靠另外一半玩家带飞……”

懂了,是老板。洛梦来默默在心里道。

她生前各种手游端游都玩过,对这种模式可谓见怪不怪;白桅却像很有感触似地,若有所思地喃喃出声:

“所以是会玩的玩家在保护废物玩家吗?

“诶呀,真有爱。”

洛梦来:……

不是哦,花了钱的。不用想就知道,肯定是花了钱的。

“不管怎样,这种情况再继续下去,肯定是不行的!”

长桌前,村长锈娘啪一下摘下墨镜,双手猛地按在桌上:

“所以,我们的团队,准备在原有剧情设计的基础上,采取一种全新的通关模式——

“双世界!”

语毕,她倏然转身,拿起一根粉笔,在黑板上重重一划,拉出一道直线。

“我们村落,整体成一字型。而且很巧,村头村尾各有一个牌坊,还有一对相似的池塘,正好位于村子的两边,到中线的距离也非常相似。

“基于这点,我们准备在中线处,安装一堵空气墙。将整个村子一分为二,同时调整怪谈的入口,确保下一批玩家进来时,一半依旧从村口进入,另一半,则从村尾进入。”

“哦——”长桌一侧的和服女子了然,“你的意思是,让他们以为,自己进入了不同的村子?”

“准确来说,是不同时间线上的同一个村子。”锈娘掷地有声,“两边村子的布置、剧情、线索、关键人物,统统都不一样。他们必须各自进行解谜然后设法传递和整合线索,最终两边一同努力,完成boss战,才算真正通关。”

说到这儿,整体设计算是彻底明确了。锈娘长出口气,再次按住桌面。

“但这样的话,就意味着,我们需要同时准备两套场景与演出班底。

“道具上我们还能想办法,但人数上,确实有点棘手。

“这也是为什么,我诚恳邀请二位以及背后的团队,来参与我们下次的怪谈运营。”

她抬起头:“所以,各位意下如何?”

话音落下,房间内陷入短暂的寂静。

洛梦来也不懂这些,只能悄悄去看白桅脸色。当然,在她看来这门生意还是挺划算的——起码锈娘的规划听着就很靠谱的样子。

白桅却只单手托腮,微侧着头,眉头蹙起,也不知在想些什么。

倒是对面坐在最中间的武士服男子,思索片刻后沉声开口:

“那么请问,收益具体是如何分配呢?

“直接参与主线,这可是另外的价格。”

“这个自然。”锈娘立刻道,“这次是我诚邀各位来帮忙的,和普通的支线参展当然不一样。”

“摊位费之类的费用肯定是不劳各位出了。为表诚意,我们会支付给各位一定的帮工费,除此之外,怪谈正式运营的收益,将会以6:2:2的比例进行分成,到时候大家只要来我这里登记一下,并随身携带好自己团队的惊惧瓶,正常情况下,所有产生的收益便会自动按照比例进入各位的提取瓶里。”

“正常情况下?”一名头戴日式三角幽灵标记的员工蹙眉发问,“意思是还有不正常的情况咯?”

“哦,是指在空气墙正常运转的情况下。”锈娘连忙解释,“我们购买的空气墙还有一个应急模式。应急模式下,空气墙会启动完全阻断功能,可能会影响骨子的自动分配。”

“但请不必担心,这种功能我们基本用不到。而且真