。这也是它引导玩家挖掘魔盒力量碎片的动机之一。”
黎渐川没打算在魔盒力量碎片这个部分过多浪费时间。
相关隐秘被揭开后,它就变得极为浅显简单,没什么需要更深挖掘的。这也是他将这部分放在最后当零散小细节补充的原因。
“说到潘多拉的动机手段,请允许我临时再加一点细节,或者说……问题?”海面附近,一名黎渐川无法确定身份的玩家有些迟疑地开了口。
数道目光投射过去。
这名玩家大概并不是什么主动外向的人,他没有掩饰自己对这种场面的不习惯,强行展现出游刃有余的姿态,而是略显僵硬地偏了偏视线,以躲避在场其他玩家的注视。
他细微的神态紧绷,话语却不含混,反倒清晰沉稳:“这点细节,是关于追杀任务的。”
“最迟在第二轮追杀任务开始时,大部分玩家就应该对‘追杀任务’这条紧接着梦境领主出现的第二轮大逃杀规则有了自己的判断——追杀任务,确实是游戏发布的,但更是在潘多拉的故意影响下发布的。”
“潘多拉发布它的缘由,Kin□□出过,依旧是跟他们和魔盒的博弈有关,自然,这也是对玩家的判决手段,顺着这条规则走下去,玩家必会迎来潘多拉为我们预设的结局。”
“但是,追杀任务推行得不顺利。”
“原因有三。”
“三大监区之间被梦境阶梯分隔,玩家散落,是其一。第一轮追杀发布,潘多拉的目的几乎摆在了明面上,试探过后,正常玩家不会愿意上当,自然而然会在第二轮消极应对,是其二。”
“追杀任务远低于潘多拉的预期,对他们而言的副作用过大,他们不想再强求继续,是其三。”
“最后这一点,和魔盒弄出的投票选择是否禁止晚餐的规则是同一回事。”
“魔盒将禁止晚餐的权力放给玩家,晚餐被禁止是双刃剑,在隔绝潘多拉的影响的同时,也会给玩家带来诸多不利。与之类似,追杀任务也是一柄双刃剑,潘多拉可以用它来实行自己的计划,也必要接受它带来的‘副作用’。这个副作用,就是玩家完成追杀任务后魔盒游戏下发的奖励。这些奖励大多都是解谜的关键线索,也可能会涉及潘多拉的一些秘密。”
黎渐川看向自己得到的砝码。
这是谢长生口中的与六等监区一些当权者手里的选票一般无二的真实选票。可后来他根据其它线索和这枚砝码的古怪之处,得出猜测,真实的选票只有一份,归属于这里唯一的人类,监狱长贝塔。
这确实是一份谜底相关的奖励,且存在一定的潘多拉插手的误导性。
假如得到它的玩家真能拨开疑云,结合多重线索,看清它的内里,那人类幸福度投票的谜底部分和潘多拉的一些手段,便有可能毫无保留地被剖析呈现出来。
但若不能,自然一切白谈。
补充这一点的玩家也注意到了展现于空中的追杀任务的奖励。
他顿了顿,直白道:“存在三六九等的社会,本身就是不公的。选票营造出的公平民主,只是愚弄小白鼠的虚伪手段。”
说完,他又迅速缩回了视线:“这里就能明显看出魔盒和潘多拉这类餐桌主人对本局游戏规则施加影响的具体情况了。”
“他们施加的影响必会受魔盒游戏法则扭曲,被副本化,最后得到的结果不一定是真正偏向他们的。魔盒游戏会把倾斜的天平尽可能掰正,对玩家,游戏给予利,也会给予弊,给予弊,也便少不了利。”
“因此,这个副本形势再如何错综复杂,也没有偏离主线太远,我们也依然能够从万千繁杂中,拨云见雾,找到真相。”
他垂下眼,脸色有些僵硬地笑了下,带着丝不自