早在年初,《遗失大陆》就因为更新问题停服三日,官方说受到不明黑客的攻击,可实际上是游戏不知道出了什么问题,突然不太对劲,程序员熬夜加班排查一轮,怀疑是有人攻击了防火墙,重新加固才敢开放。

幸亏后来没出什么事,他们就归咎为是哪位黑客没事儿手贱,发现没什么可玩的就撤退了。

就是这时候,秘钥【饕餮】安装完毕。

它的作用很简单,在后几个月里,一点点改写《遗失大陆》的代码,与九州兼容。

青鸟说这是前所未有的全球游戏引擎,画了无数张大饼,说服了巨头和猎犬的联合收购,一举吞并母公司。

十月一日,《九州》周年庆发布会召开。

主持人换成了新上任的副总裁当康。

他说,《遗失大陆》和《九州》用的是同一套引擎,前者在欧美区广受欢迎,玩家数亿。由此可见,国内的游戏水平已经不输于外国。而游戏的存在也绝对不仅仅是娱乐,这是第九艺术,是文化载体,是互联网时代的人们不可或缺的一部分。

游戏产业是朝阳产业,从数据看近十年的增长……巴拉巴拉,说了很多硬干货。

玩家锐评:【要不是知道当康是制作人之一,我以为是大厂派来的卧底】

其他玩家更直接:【不听,说重点】

当康没看见飞驰而过的弹幕。

他也不想说啊,可下面有大厂的股东,收购后的第一场发布会,当然要上路点儿。

说了十五分钟,换成蓝凤凰介绍接下来的联动计划。