心火,肺金,肝木,脾土,肾水,此所谓内循环。

东木、南火、西金、北水,中土,此所谓外循环。

不同属性的五行石装备在不同的部位,提高不同属性的加成。以方才掉落的土系石头为例,装备在内循环能够提升不良状态的抵抗力,装备在外则能提升物理防御力。

如何搭配不同的石头和循环,就很考验玩家对自身数值的了解了。

“这是新装备对吧,谁用?”铁马秋风单刀直入。

“这个很复杂,打完细说。”应珑捡起另一颗石头,不出意外也是土系,品阶也是绿色,“沙尘来了,往中间靠拢,我们躲柱子下面看看情况,抱团抱团,靠近我。”

她给自己标记,指挥其他人围拢。

狂风吹过,果然有不小的范围伤害,团队面板中每个人的血条都有所下降。无忧谨慎地手动补血,慢慢把众人的血量回到80%,北崖使用常清静,将她的蓝量也回满。

风沙渐渐散去,石头震颤滚落,从四面八方碾向众人。

应珑言简意赅:“跑酷了,自己看着办,不行了喊。”

“好。”

碎石滚滚,众人各施手段躲避,云裳等人的走位稍弱,偶尔吃到碎石崩裂的伤害,好在不致命,15秒后全员存活。无忧连忙给众人补血,迎接下一波机制。

黑影自尽头缓缓坐起,一个碎石凝结的石头人屹立在前进的路中央:[何人扰我清梦?受死吧!]

瞅这架势就知道,物伤怪,重击流,T的压力比较大,其他团员好打。

“上吧铁风。”应珑道,“你主抗,黑云副,OT就小北和风筝溜一下,好,开。”

前50%实在无甚可说,铁马秋风的血量虽然岌岌可危,可无忧治疗的技术不差,应珑边打边奶,稳如老狗。但血量过半后,boss就说:[许久不动弹,是时候动真格的了!]

它原地分裂成十个石头人,体型变小了,动作也灵活许多,每个锁定一名玩家,同时释放不同的技能。

霎时间,场上遍地是红圈、红色矩形、红色大扇形、红色圆盘轮替……10个小怪,居然真的做出了10种不同机制,此起彼伏出现,放眼望去,无立锥之地。

“跳一下。”应珑扫过伤害,“嚯,吃一次就死?噢噢,吃到自己的那个必死,其他半血,散开散开,停停,不能散太开,超出距离两个怪就会合体,被锁定的必死。”

试技能没有不团灭的,不到三分钟,众人就齐齐扑倒在地。

应珑也没鹤立鸡群,挂了重来。

她回放了刚才的录屏,忖度道:“小怪锁定应该是随机的,大家要看清楚自己的怪什么机制,一次都不能吃到,其他人的可以吃一次,每个人大概相聚12-15尺,超过三个伤害不要贪输出,二段跳躲避。我们先试试站位,随机到大扇形的站1号点,我标记一下,长矩形的站2号点,圆盘站3号,其他的范围都不大,自己散开。”

小怪的机制复杂但不难,只要走位不出错,问题就不大,应珑没多废话,直接开。

前50%很顺利,分裂成小怪后,波及范围最广的圆盘齿轮随到了药师玲珑。

“运气不错啊。”应珑直接卡位,不断调整面向拉怪,让此起彼伏的十段伤害全冲着空隙处,大大减轻了队友压力。其他人,无忧为加血不小心被波及到两次死亡,然后是铁马秋风左右两边都是半血,没法跑,含泪挂掉,当午则不小心走位拉脱,害死了旁边的公子离恨。

“这咋整啊。”他嗷嗷叫,“大神救救我。”

应珑道:“你拉住,出伤害就拉脱。”

“哦。”当午开始反复死亡横跳。

其他人速度打完自己的,仿照他