方就互相红名,杀戮不增加罪恶值,死亡不掉经验,不开阵营模式就没事
【势力主】铁马秋风:[吐烟圈]终于能打架了,最近老下本,脑子都下傻了
大公会野外开红杀人、堵副本或任务杀敌对都是日常,或者说是游戏一大乐趣,但这十天来,小公会间的冲突不小,三家大公会却不约而同地保持了克制,只在副本通关上较量,鲜少野外杀人。
平时搞一个公会,盯着他们的小号杀,他们被杀得受不了就会退会,而底层成员一流失,公会早晚完蛋。
但三家公会都不敢轻举妄动,两家对砍,必有死亡,九州死亡不掉等级,掉经验,可99%掉到1%也很头疼,会跟不上队伍,白白让第三家捡便宜。
谁都不傻,不乐意出这个头。
他们三家不乱斗,保护新成员就很简单了。做任务时NPC旁边站一队大号,保证成员接交任务不会被砍,野外采集被杀,及时喊人去讨说法。
野人面对服务器的大公会,头铁的还是少数,多半是道歉了事。
如今要开阵营模式,杀戮不掉经验,可谓睡觉来枕头,全都跃跃欲试呢。